Render en tiempo real aprovechando Internet
José Elias comenta en el siguiente post los avances en lo que se llama ” Rendering in the cloud” , tecnología que aprovecha la potencia de una red como Internet para procesar gran cantidad de información. Esto permitirá lograr, cuando se encuentre optimizada, renders fotorrealistas en tiempo real.
Los primeros pasos en este sentido los encontramos en el engine desarrollado por OTOY para juegos en dispositivos móviles y comunidades virtuales.
Topics: Artículos
Postvisualización de Hulk
Pixel Liberation Front , empresa dedicada a realizar previs, postvis y efectos visuales, presenta en el siguiente video el excelente trabajo de postvisualización que han realizado para algunas tomas de la última película de Hulk.

Topics: Efectos Visuales, Producciones
Enseñanzas de Frank Thomas
En Animaholic presentan este muy buen video del animador Andreas Dejá en donde brinda algunos consejos y enseñanzas para animar ilustrándolos con obras del gran Frank Thomas, muy instructivo!!
Topics: Animación, Tutoriales
Unwarp automático a partir de un video
En el foro de 3dpoder comentan este desarrollo de los laboratorios de Microsoft que permite a partir de un video obtener el unwarp automático de un superficie 3D, como vemos en el ejemplo.
Topics: Software 3D
Man-made machines
Excelente spot indú realizado para Himani Fast Relief en donde gracias a un excelente trabajo coreográfico y de efectos visuales se han recreado vehículos y máquinas “más humanas”.
En el link encontrarán un artículo publicado en shots.net donde comentan detalles de la realización y planificación de las tomas.
Topics: Making of, Producciones


