Archive for December, 2007
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Monday, December 31st, 2007En este último post del año quiero agradecerles inmensamente a todos los que han visitado este site y desearles lo mejor para el 2008.
Les pido paciencia si ven que el hosting no carga como es debido, espero ir mejorando todos los aspectos del site con el tiempo y agregándole mas recursos y funcionalidad a medida [...]
Escaner 3D casero
Monday, December 31st, 2007 Roger Mueller, ingeniero suizo, desarrolló un escaner 3D casero empleando una Quickcam, en su tutorial explica de forma general como funciona y los elementos que empleó para lograrlo.
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Animando con curvas
Saturday, December 29th, 2007Excelentes tutoriales de Victor Navone aplicables a cualquier software de animación que emplee curvas para interpolación de keyframes.
Primera parte
Segunda parte
Librería de poses en Maya
Saturday, December 29th, 2007Actualización de este bonito mel ( script) de Maya para generar librerías de poses de cualquier objeto animado.
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Muy buenos FX en el clip “Clumsy” de Fergie
Saturday, December 29th, 2007Sorprenden gratamente los efectos empleados en el videoclip “Clumsy” de Fergie, recuerdan a otro excelente clip de la banda Super Furry Animals, ” It’s Not The End of the World?“, les paso tambien el link del making of.
link al video
link al making of
Making of de Piratas del Caribe 3 por Digital Domain
Friday, December 28th, 2007Digital Domain participó en más de 300 tomas de Piratas del Caribe 3, en su site podemos acceder al excelente making of en donde se ilustra el trabajo realizado tanto en 3D como en postproducción. Para verlo elegimos en la página principal ” Features” y luego ” Behin the scenes”, muy recomendable.
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La próxima interface del Max 2009?
Friday, December 28th, 2007Quedaría bien como broma para el día de los inocentes pero ni yo me lo creo , se trata de un bonito fake comentado en CGTalk.
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Varias técnicas para hacer caminos y autopistas 3D
Thursday, December 27th, 2007En este interesante tutorial se muestran 5 técnicas distintas para modelar y texturizar carreteras, así como algunos consejos a la hora de trabajar el unwarpping del proyecto. Está traducido automáticamente del ruso al inglés.
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