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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for March, 2008

    Imágenes del nuevo 3ds Max 2009

    Monday, March 31st, 2008

    Imágenes de algunas de las novedades incluidas en la nueva revisión de 3ds Max.
    Ya es posible descargar una versión de prueba por 30 días desde el sitio de Autodesk.

    Mapeado de coordenadas basado en splines (UV Spline Mapping)

    Nuevo framebuffer con más opciones para configurar el render ( Reveal Rendering)

    Nuevo mapa que permite componer bitmaps [...]

    Todo sobre el cine stereoscópico 3D

    Sunday, March 30th, 2008

    Un impresionante artículo aparecido en fxguide nos introduce en todo lo referente al cine stereoscópico y sus actuales aplicaciones en 3D.
    La nota ahonda en su desarrollo histórico y en todas las etapas de producción que involucra esta tecnología. Recomendable.
     
     

     
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    Entrevista al creador de Pocoyo

    Sunday, March 30th, 2008

    Muy buena entrevista publicada en Animaholic a Guillermo García Carsi, creador de la serie animada infantil Pocoyo.
    La estética y la animación de sus personajes aportan nuevos aires a la oferta actual de contenidos para niños rescatando el estilo de los clásicos cartoons de la década del 50.
     
     
     
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    Making of de We Own the Night

    Sunday, March 30th, 2008

    Digital Domain nos sigue sorprendiendo siempre con sus excelentes Making of.
    Esta vez dan muestra de su excelente trabajo en la ambientación de una terrible tormenta en tomas a pleno sol para la película We Own the Night. Imperdible.
     

     
     
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    (En el site ir a ” Features”, luego ” Behind the Scenes” y elegir la [...]

    GPU Gems ahora gratuita

    Sunday, March 30th, 2008

    GPU Gems es una publicación sobre programación para gráficos en tiempo real la cual podremos ahora visuarla libremente en su site.
    Cuenta con más de 800 páginas de artículos, técnicas, entrevistas y código fuente desarrollado por los principales especialistas del medio. Muy buen recurso.
     

     
     
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