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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for May, 2008

    Desarrolla tu propio motor raytrace

    Friday, May 30th, 2008

    Scratchapixel aloja una impresionante cantidad de información sobre las bases de la representación 3D de objetos y la correcta simulación de luz.
    Allí podemos encontrar este excelente curso online que enseña las bases teóricas detrás del algoritmo ray-tracing y permite desarrollar paso a paso un motor de render raytrace en C++ .

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    Entrevista a Phil Tippett

    Friday, May 30th, 2008

    En Cgsociety podemos encontrar una entrevista muy interesante a Phil Tippett, legendario realizador de efectos visuales.

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    Un par de buenos plugins para XSI

    Friday, May 30th, 2008

    City generator es un plugin gratuito para XSI desarrollado por Paolo Selva para generar ciudades de forma paramétrica, pudiendo configurar la distribución de sus edificios y algunas características de los mismos.
    Por otra parte la empresa Simarton ofrece T-gen, un muy buen generador realista de todo tipo de plantas y árboles que se integra a XSI, [...]

    La próxima generación de sistemas de captura de movimiento

    Monday, May 26th, 2008

    Excelente artículo publicado en popularmechanics.com sobre las tecnologías actuales en captura de movimiento.
    Image Metric, enseña las capacidades de sus herramientas en mocap facial en tanto que Organic Motion revela su sistema captura de movimiento corporal sin necesidad de trajes ni sensores.

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    Entrevista a Paul Debevec

    Monday, May 26th, 2008

    En VFXWorld han publicado una entrevista al Dr Paul Debevec, pionero en el campo de la iluminación basada en imágenes de alto rango dinámico.
    La charla trata sobre las últimas investigaciones en el campo de la visualización 3D en tiempo real, la captura de expresiones faciales y la representación de piel fotorrealista.

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    Hotfix para 3ds Max 2009

    Sunday, May 25th, 2008

    Hotfix para 3ds Max 2009 que corrige algunos problemas cuando se utilizan ProMaterials en procesadores Athlon.

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    Plantilla de marcas de tracking

    Sunday, May 25th, 2008

    Eric Alba, supervisor de efectos visuales, ofrece la plantilla de marcas de tracking que utiliza en sus producciones para descargar en formato PDF.

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    Controlando Mudbox con los dedos

    Saturday, May 24th, 2008

    Hans Kellner, desarrollador de Autodesk, se encuentra involucrado en la adaptación de las interfases de los programas de la compañía a sistemas Multi-touch de control digital.
    En esta demo muestra los primeros pasos de este proceso en Mudbox. Es de esperar que en un futuro próximo esta tecnología sea habitual en las herramientas de diseño.

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