Archive for June, 2008
« Previous EntriesMaking of de Kung Fu Panda
Saturday, June 28th, 2008Les dejo dividido en cuatro partes el making of de Kung Fu Panda.
Podremos ver las caracterizaciones de Jack Black, Jackie Chan, Dustin Hoftman, Angelina Jolie entre otras figuras y el gran trabajo de animación y post realizado en la película.
Física para animación
Friday, June 27th, 2008Una muy buena propuesta resulta este blog en donde enseñan las bases de los fenómenos físicos aplicados a la animación.
Al margen de contar hoy con herramientas que pueden resolver algunos de estos puntos de forma automática conocer las bases detrás de cosas como el movimiento pendular, caída libre, colisiones y demás siempre será un [...]
Buen spot para el Juego de las Estrellas
Friday, June 27th, 2008Fox Sport encargó a BUF, excelente firma francesa de efectos visuales, la realización de este espectacular spot para promocionar la final del Juego de las Estrellas en el estadio Yankee.
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Entrevista a Marc Gruber-Laux de Pure
Friday, June 27th, 2008Interesante entrevista realizada por Chaos Group a Marc Gruber-Laux de Pure, empresa alemana top en visualización arquitectónica, sobre los métodos y herramientas empleadas en sus proyectos.
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Entrevista a Liam Kemp
Tuesday, June 24th, 2008CGSociety presenta una muy buena entrevista a Liam Kemp, reconocido modelador que destaca por el realismo de sus creaciones.
En el siguiente video muestra el test de animación realizado sobre un personaje de su futuro proyecto personal ” The Normals”, trabaja con 3ds Max, Brazil y Hair FX.
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My Mental Ray se renueva
Tuesday, June 24th, 2008El sitio ha recibido una nueva lavada de cara y ahora cuenta con una mayor funcionalidad, nuevas secciones y muchísimo material para aprender más sobre Mental Ray.
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Mod para Quake de los Simpsons
Tuesday, June 24th, 2008Me llamó la atención este cuidado Mod para Quake 3 que recrea con exactitud la casa y el barrio de los Simpsons. Divertido
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Service pack 1 para 3ds Max 2009
Monday, June 23rd, 2008Ha salido el primer service pack para 3ds Max 2009 que acumula las correcciones de los Hotfixes anteriores y resuelve varios problemas relacionados con Biped, Customer Error Reports (CER), Custom Attributes, Edit Normal Modifier, FBX\Revit® Shaders , Hair, Inverse Kinematics, Materials, Network/Command Line Rendering, Particles, Performance, Render Elements, Render to Texture, Revit Import, SDK, Spline [...]
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