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    Daniel Venditti

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    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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    Física para animación

    Jun
    27

    Una muy buena propuesta resulta este blog en donde enseñan las bases de los fenómenos físicos aplicados a la animación.

    Al margen de contar hoy con herramientas que pueden resolver algunos de estos puntos de forma automática conocer las bases detrás de cosas como el movimiento pendular, caída libre, colisiones y demás siempre será un plus a la hora de animar.

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    Topics: Animación | 1 Comment »

    One Response to “Física para animación”

    1. pinK Says:
      June 27th, 2008 at 12:39 pm

      Sin duda un dato muy interesante a tener en cuenta, sobre todo para los que nunca tuvimos una base física de nada y a veces la echamos en falta en animación. Gracias!


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