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	<title>Comments on: Script para generar rigs en 3ds max</title>
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	<description>Actualidad en 3D, Animación y VFX</description>
	<lastBuildDate>Sun, 05 Feb 2012 19:59:44 +0000</lastBuildDate>
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		<title>By: Lisandro</title>
		<link>http://cgnews.com.ar/2008/08/script-para-generar-rigs-en-3ds-max/comment-page-1/#comment-575</link>
		<dc:creator>Lisandro</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 04 Mar 2010 14:25:50 +0000</pubDate>
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		<description>hola amigos, tengo una duda, obtengo todos los datos de una camara creada en after effecs lo pongo en un script para enviar esos datos a una camara en 3dmax, pero no tengo idea como es el proceso. Alguine me puede guiar en este proceso?
gracias</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hola amigos, tengo una duda, obtengo todos los datos de una camara creada en after effecs lo pongo en un script para enviar esos datos a una camara en 3dmax, pero no tengo idea como es el proceso. Alguine me puede guiar en este proceso?<br />
gracias</p>
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		<title>By: Ayuda</title>
		<link>http://cgnews.com.ar/2008/08/script-para-generar-rigs-en-3ds-max/comment-page-1/#comment-165</link>
		<dc:creator>Ayuda</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 24 Feb 2009 16:30:07 +0000</pubDate>
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		<description>Hola amigos quisiera que me ayuden con 3d max porque quiero hacer que un bipedo se mueva al responder las ordenes de mi gamepad. Y como hago que 3d max obtenga todos los botones de mi game pad solo me coje los 4 botones y mi gamepad tiene 10 botones y 2 analogos y el axis. Grasias por la ayuda</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Hola amigos quisiera que me ayuden con 3d max porque quiero hacer que un bipedo se mueva al responder las ordenes de mi gamepad. Y como hago que 3d max obtenga todos los botones de mi game pad solo me coje los 4 botones y mi gamepad tiene 10 botones y 2 analogos y el axis. Grasias por la ayuda</p>
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		<title>By: fatima</title>
		<link>http://cgnews.com.ar/2008/08/script-para-generar-rigs-en-3ds-max/comment-page-1/#comment-143</link>
		<dc:creator>fatima</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 04:50:42 +0000</pubDate>
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		<description>oigan para q sirve los modifiers en 3ds max</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>oigan para q sirve los modifiers en 3ds max</p>
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		<title>By: sharper</title>
		<link>http://cgnews.com.ar/2008/08/script-para-generar-rigs-en-3ds-max/comment-page-1/#comment-127</link>
		<dc:creator>sharper</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 02:41:20 +0000</pubDate>
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		<description>ahhhhhhhh

ya le encuentro un poco de sentido, vaya, mira yo quiero diseñar formas organicas, pero no sabia como hacerlas con el 3d max, mas facil edificios como los de zaha hadid, he descubierto varios softwares, pero realmente no se si sean programas o scripts estos programas/scripts son , el PARACLOUD, TOP MOD, POLY BOST. los primeros manejan el lenguaje phyton.

los conoces? has trabajado con ellos?

te agradezco de antemano daniel!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>ahhhhhhhh</p>
<p>ya le encuentro un poco de sentido, vaya, mira yo quiero diseñar formas organicas, pero no sabia como hacerlas con el 3d max, mas facil edificios como los de zaha hadid, he descubierto varios softwares, pero realmente no se si sean programas o scripts estos programas/scripts son , el PARACLOUD, TOP MOD, POLY BOST. los primeros manejan el lenguaje phyton.</p>
<p>los conoces? has trabajado con ellos?</p>
<p>te agradezco de antemano daniel!</p>
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		<title>By: admin</title>
		<link>http://cgnews.com.ar/2008/08/script-para-generar-rigs-en-3ds-max/comment-page-1/#comment-125</link>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 15 Dec 2008 09:47:40 +0000</pubDate>
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		<description>Que tal, un script es una herramienta desarrollada con algun lenguaje de programacion para realizar alguna tarea especifica, en general se utilizan para automatizar procesos repetitivos y complejos.
En 3ds max existe un lenguaje que se llama Maxscript y que permite que los usuarios desarrollen sus propias herramientas y las compartan con otros. Este es un caso, otros programas cuentan con otros lenguajes para generar scripts como mel y phyton entre otros.

Salu2
Daniel</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Que tal, un script es una herramienta desarrollada con algun lenguaje de programacion para realizar alguna tarea especifica, en general se utilizan para automatizar procesos repetitivos y complejos.<br />
En 3ds max existe un lenguaje que se llama Maxscript y que permite que los usuarios desarrollen sus propias herramientas y las compartan con otros. Este es un caso, otros programas cuentan con otros lenguajes para generar scripts como mel y phyton entre otros.</p>
<p>Salu2<br />
Daniel</p>
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	<item>
		<title>By: sharper</title>
		<link>http://cgnews.com.ar/2008/08/script-para-generar-rigs-en-3ds-max/comment-page-1/#comment-124</link>
		<dc:creator>sharper</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Dec 2008 23:54:14 +0000</pubDate>
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		<description>que es un script? me podrias definir que es?

te lo agradeceria, ya que veo que hay un sin fon de script, pero no se relamnet para que sirve, al menos al leer tu explicacion de scripr para ring, me imagino que es como un generador de proxys, para tener menos poligonos no?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>que es un script? me podrias definir que es?</p>
<p>te lo agradeceria, ya que veo que hay un sin fon de script, pero no se relamnet para que sirve, al menos al leer tu explicacion de scripr para ring, me imagino que es como un generador de proxys, para tener menos poligonos no?</p>
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