Archive for November, 2008
« Previous EntriesRenderfarm libre
Sunday, November 30th, 2008La universidad de Westminster ofrece a traves del site Rendering-Portal la posibilidad de utilizar su renderfarm de forma libre para calcular proyectos realizados con Blender.
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FBX 2009
Friday, November 28th, 2008En el sitio de Autodesk encontramos las últimas actualizaciones junto a documentos y tablas comparativas del formato entre Maya, 3ds Max, y Motion Builder, seguramente se harán extensivas a XSI.
Es de destacar la posibilidad de visualizar tanto escenas fijas como animadas utilizando Quicktime, función no muy conocida y explotada aun en la web.
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Review de Thinking Particles 3
Thursday, November 27th, 2008En CG Channel presentan una interesante review de este excelente plugin de partículas basado en nodos.
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Nvidia Tesla Personal Supercomputer
Thursday, November 27th, 2008Nvidia presenta su nueva línea de supercomputadoras de escritorio basadas en CUDA, con 960 núcleos trabajando en paralelo equivalentes a 250 PC convencionales!!
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12 plugins de Digimation ahora gratuitos
Wednesday, November 26th, 2008Digimation, tradicional empresa desarrolladora de plugins para 3ds Max, ofrece 12 de sus plugins de forma gratuita integrados en un único pack.
El combo contiene:
Atomizer
Allows any 3ds Max particle system to use any object as a particle object.
Bones Pro
A powerful, easy to use skeletal deformation system. With it you can quickly rig and animate detailed characters.
Chameleon
Texture [...]
Presets para Realflow
Tuesday, November 25th, 2008Impresionante post realizado por el RFLabs que intenta estandarizar y desarrollar presets para la simulación de distintos tipos de fluidos con Realflow, excelente iniciativa y muy buenos ejemplos!!
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Referencias para animación
Tuesday, November 25th, 2008Un buen clip comentado en Spungella que sirve como referencia para animar personajes nerviosos, felices, eufóricos y en estado de shock.
Compilado de scripts: Rappatools
Monday, November 24th, 2008Rappatools es un script para 3ds Max creado por Remus ‘RappyBMX’ Juncu que compila varias aplicaciones creadas por el autor y otros scripts de varias fuentes.
Posee buenas herramientas de modelado poligonal y algunas cosas prácticas para workflow y efectos, les recomiendo ver el video.
Video
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