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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for November, 2008

    Renderfarm libre

    Sunday, November 30th, 2008

    La universidad de Westminster ofrece a traves del site Rendering-Portal la posibilidad de utilizar su renderfarm de forma libre para calcular proyectos realizados con Blender.

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    FBX 2009

    Friday, November 28th, 2008

    En el sitio de Autodesk encontramos las últimas actualizaciones junto a documentos y tablas comparativas del formato entre Maya, 3ds Max, y Motion Builder, seguramente se harán extensivas a XSI.
    Es de destacar la posibilidad de visualizar tanto escenas fijas como animadas utilizando Quicktime, función no muy conocida y explotada aun en la web.

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    Review de Thinking Particles 3

    Thursday, November 27th, 2008

    En CG Channel presentan una interesante review de este excelente plugin de  partículas basado en nodos.

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    Nvidia Tesla Personal Supercomputer

    Thursday, November 27th, 2008

    Nvidia presenta su nueva línea de supercomputadoras de escritorio basadas en CUDA, con 960 núcleos trabajando en paralelo equivalentes a 250 PC convencionales!!

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    12 plugins de Digimation ahora gratuitos

    Wednesday, November 26th, 2008

    Digimation, tradicional empresa desarrolladora de plugins para 3ds Max, ofrece 12 de sus plugins de forma gratuita integrados en un único pack.
    El combo contiene:
    Atomizer
    Allows any 3ds Max particle system to use any object as a particle object.
    Bones Pro
    A powerful, easy to use skeletal deformation system. With it you can quickly rig and animate detailed characters.
    Chameleon
    Texture [...]

    Presets para Realflow

    Tuesday, November 25th, 2008

    Impresionante post realizado por el RFLabs que intenta estandarizar y desarrollar presets para la simulación de distintos tipos de fluidos con Realflow, excelente iniciativa y muy buenos ejemplos!!

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    Referencias para animación

    Tuesday, November 25th, 2008

    Un buen clip comentado en Spungella que sirve como referencia para animar personajes nerviosos, felices,  eufóricos y en estado de shock.

    Compilado de scripts: Rappatools

    Monday, November 24th, 2008

    Rappatools es un script para 3ds Max creado por Remus ‘RappyBMX’ Juncu que compila varias aplicaciones creadas por el autor y otros scripts de varias fuentes.
    Posee buenas herramientas de modelado poligonal y algunas cosas prácticas para workflow y efectos, les recomiendo ver el video.

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