Archive for June, 2009
« Previous Entries Next Entries »Modo 401
Sunday, June 21st, 2009Muy buena actualización de Modo, les dejo un video que muestra las novedades de esta versión y el link a la página oficial para ver en detalle las mejoras en modelado, texturización, animación y render.
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Modelando en Mudbox
Sunday, June 21st, 2009En CGArena podemos ver el video a alta velocidad en donde Wayne Robson crea de principio a fin la cabeza de una criatura utilizando Mudbox y Photoshop, sólo tardó 55 minutos.
Link al video ( 26 megas)
Títulos de película
Friday, June 19th, 2009Dos buenos sitios que se dedican a comentar y recopilar las mejores secuencias de títulos y créditos de películas.
http://www.watchthetitles.com/
http://www.artofthetitle.com/
Corrección de gama
Friday, June 19th, 2009Martin Breidt escribió un excelente documento acerca de ajuste de gama en aplicaciones 3d.
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Browser y juego con realidad aumentada
Thursday, June 18th, 2009Layar es el primer brower para celular que soporta realidad aumentada, seguramente veremos en el futuro muchas más aplicaciones de este tipo.
Por otro lado les dejo el link a un proyecto que utiliza AR pero esta vez aplicada a un juego 3D, se llama ARHrrrrr! y también está pensado para utilizar la cámara de un [...]
Fusion 6
Wednesday, June 17th, 2009Eyeon anunció la disponibilidad de la nueva versión de Fusion.
Destaca el nuevo Domain Of Definition / Region Of Interest System, sistema que permite priorizar el cálculo en ciertas partes de la composición mejorando notablemente la respuesta y utilización de recursos, una increíble herramienta para Camera mapping ( vean el video), un engine 3D renovado con [...]
“La espina” de Chris Landreth
Monday, June 15th, 2009 En AWM podemos leer un reportaje a Chris Landreth sobre su última producción: “La espina”.
Este artista fue el responsable de “Ryan” el célebre corto animado ganador de un Oscar en el año 2005. En esta nueva producción retoma ese estilo tan particular que lo consagrara, mezcla de surrealismo, psicología y 3D.
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Ecualizando texturas
Monday, June 15th, 2009Un buen tutorial sobre como ecualizar texturas en Photoshop para lograr “tiles” uniformes.
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