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    Daniel Venditti

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    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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    Iluminando con Normality

    Jul
    12

    Normality es un plugin free para After effects creado por Stefan Minning que permite reiluminar objetos 3d rendereados en composición.

    El plugin requiere que se calcule un mapa de normales ( y como adicional un alfa y un Zdepth)  junto con el render de la escena para luego poder modificar la iluminación, reflejos, refracciones, bump, toon shading y muchas opciones más.

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    Topics: Plugins | 4 Comments »

    4 Responses to “Iluminando con Normality”

    1. Jorge Says:
      July 12th, 2009 at 1:07 pm

      El zborntoy hace algo parecido

      http://www.youtube.com/watch?v=HOWiuLl5aeY

      Creo la posta la tiene Houdini tiene un formato de imagen deeprasters me parece se llama que guarda toda la data para reiluminar

    2. admin Says:
      July 12th, 2009 at 9:28 pm

      Sí Jorge, el Zborntoy es parecido pero este es free, con respecto a los formatos también podés utilizar el formato RLA u OpenEXR para guardar dentro los distintos canales que utiliza este plugin para reiluminar, buen aporte!

    3. Jorge Says:
      July 13th, 2009 at 1:09 am

      Si el openxr esta lindo, lastima que en after sea una carreta con el plugin,en Nuke camina mas rapido

    4. Jorge Says:
      July 13th, 2009 at 1:17 am

      Ahi encontre el de nuke

      http://lowrez.marklowne.com/relightnuke.html

      En lo personal nunca lo use pero le veo utilidad para cosas no muy drasticas


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