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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for October, 2009

    Ajustando el peso de vértices en Maya

    Thursday, October 29th, 2009

    El siguiente es un script hecho en mel para Maya que emula al Skinning Weight Tool de 3ds Max. Permite ajustar el peso de los vértices durante el skinning de un personaje sin emplear la herramienta de pintura clásica.

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    Unity Indie Free

    Thursday, October 29th, 2009

    Unity Technologies, desarrolladora de software de creación de contenidos 3D interactivos, anunció que la versión “Indie” de su producto estrella se descontinuará y se ofrecerá de forma libre previa registración online.

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    Maxwell 2.0

    Wednesday, October 28th, 2009

    Ya se encuentra disponible un trial de la nueva versión de Maxwell en donde destaca por sobre todas las cosas la velocidad de cálculo respecto a versiones anteriores.

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    Introducción a Mudbox

    Monday, October 26th, 2009

    Jean-Yves ha publicado en francés un pdf de 95 páginas ilustrando los pasos básicos para trabajar con Mudbox 2010.

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    DirectX 11

    Monday, October 26th, 2009

    Un par de videos demostrando la potencia de los nuevos  Direct X 11.