Archive for January, 2010
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Sunday, January 31st, 2010Aqui podemos ver este excelente spot para Peugeot y su making of.
La importancia del iPad
Sunday, January 31st, 2010En el siguiente post Eliax comenta y analiza las posibilidades que abre el nuevo producto de Apple.
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Efectos con cámaras explicados
Sunday, January 31st, 2010En Digital Air se explica de forma didáctica como se realizan efectos como Slow Motion, Light Painting, Time Ramp, Space Blur y otros muy utilizados en producciones actuales.
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Render de árboles a partir de video
Sunday, January 31st, 2010En Neoteo comentan esta tecnología desarrollada en la Universidad de Bath para representar fielmente el movimiento de árboles a partir de referencias filmadas.
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Presentación del Proyecto Excalibur online
Friday, January 29th, 2010Ya se puede ver via CGArchitect la sesión online del Proyecto Exalibur ( o el futuro de 3ds Max) presentado por Ken Pimentel y compañía.
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Cálculo de presupuestos
Thursday, January 28th, 2010Tiago Medeiros ha posteado una plantilla en Excel que sirve de modelo para el cálculo de prespuestos. De gran utilidad para freelances y productoras pequeñas, está en portugués.
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Pelo y fluidos con la Nvidia GF100
Thursday, January 28th, 2010Demos de la potencia de la Nvidia GF100 en simulación de fluidos y pelo en tiempo real.
Partículas ICE en Maya
Thursday, January 28th, 2010Mark Schiennagel comenta en su blog una técnica para exportar simulaciones de partículas realizadas en XSI mediante ICE a Maya utilizando un plugin que exporta al formato PDC .
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