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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for January, 2010

    Peugeot Alchemy

    Sunday, January 31st, 2010

    Aqui podemos ver este excelente spot para Peugeot y su making of.

    La importancia del iPad

    Sunday, January 31st, 2010

    En el siguiente post Eliax comenta y analiza las posibilidades que abre el nuevo producto de Apple.

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    Efectos con cámaras explicados

    Sunday, January 31st, 2010

    En Digital Air se explica de forma didáctica como se realizan efectos como Slow Motion, Light Painting, Time Ramp, Space Blur y otros muy utilizados en producciones actuales.

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    Render de árboles a partir de video

    Sunday, January 31st, 2010

    En Neoteo comentan esta tecnología desarrollada en la Universidad de Bath para representar fielmente el movimiento de árboles a partir de referencias filmadas.

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    Presentación del Proyecto Excalibur online

    Friday, January 29th, 2010

    Ya se puede ver via CGArchitect la sesión online del Proyecto Exalibur ( o el futuro de 3ds Max) presentado por Ken Pimentel y compañía.

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    Cálculo de presupuestos

    Thursday, January 28th, 2010

    Tiago Medeiros ha posteado una plantilla en Excel que sirve de modelo para el cálculo de prespuestos. De gran utilidad para freelances y productoras pequeñas, está en portugués.

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    Pelo y fluidos con la Nvidia GF100

    Thursday, January 28th, 2010

    Demos de la potencia de la Nvidia GF100 en simulación de fluidos y pelo en tiempo real.

    Partículas ICE en Maya

    Thursday, January 28th, 2010

    Mark Schiennagel comenta en su blog una técnica para exportar simulaciones de partículas realizadas en XSI mediante ICE a Maya utilizando un plugin que exporta al formato PDC .

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