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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

  • Archivos

  • Archive for February, 2010

    Historia de la Stereoscopía

    Friday, February 26th, 2010

    En effets-speciaux.info publican un buen post sobre el desarrollo de la Stereoscopía desde sus comienzos hasta la actualidad.  Está en francés.

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    Model Sheets de Tex Avery

    Thursday, February 25th, 2010

    Una colección de model sheets creados por Tex Avery en los cincuenta.

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    Los efectos en “El secreto de sus ojos”

    Wednesday, February 24th, 2010

    Una buena entrevista realizada en vfxargentina.com a Rodrigo Tomasso, responsable de los efectos visuales de la última película de Campanella.

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    Corrección de color

    Tuesday, February 23rd, 2010

    Un curso online introductorio sobre corrección de color creado por Ramon Cutanda en videoedicion.org.

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    Excelente rig

    Monday, February 22nd, 2010

    En detalle el rig creado por Tony Osterlund de la productora sueca Meindbender.
    Les dejo también un artículo sobre la serie Duplicators creada para Cartoon Networks en donde utilizaron estos personajes.

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    Massive 4.0

    Sunday, February 21st, 2010

    Ya se encuentra disponible Massive 4,  destaca la integración con Vray standalone, la posibilidad de incluir varias geometrías en la escena, mejoras en comportamientos, brain, pelo y posicionamiento de agentes.

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    Leonar3do

    Thursday, February 18th, 2010

    Leonar3do es un sistema húngaro compuesto por distintos perisfericos que transforman a una PC en un sistema de interacción virtual.
    Una vez instalado es posible modelar y editar directamente en el espacio, vean el video.

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    Felix Render

    Wednesday, February 17th, 2010

    Felix render es un servicio de renderizado online creado por la empresa italiana Stack! Studios .
    Se trata de una versión customizada de Maxwell a la cual se accede via web, se importa la escena realizada en cualquier software 3d, se aplican materiales y se ajusta la iluminacion online para luego renderizar utilizando cloud computing ( [...]