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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for March, 2010

    Características de Mental Ray 3.8

    Wednesday, March 31st, 2010

    Autodesk publicó las nuevas características de la última revisión de Mental Ray.
    Las mismas estarán disponibles  en las nuevas versiones de sus productos 3D ( XSI, Maya, Max) según la posibilidades de integración de cada software.
    En detalle:

    Mari, nuevo software para pintar modelos 3D

    Wednesday, March 31st, 2010

    The Foundry anunció un nuevo software para texturizar modelos 3D, el mismo era de uso interno en Weta pot lo que fue utilizado en películas como “El señor de los anillos” y “Avatar”.
    Está pensando para trabajar con modelos de alta resolución, soporta texturas de hasta 32K,  gran cantidad de capas, imágenes de múltiple profundidad de [...]

    Las renderfarms de ILM y Pixar

    Monday, March 29th, 2010

    En SlashFilm publican un artículo interesante sobre las granjas de render de Lucas Film y Pixar.

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    La producción de “How to train your dragon”

    Monday, March 29th, 2010

    CG Record publica gran cantidad de material sobre la producción de la última película de Dreamworks.

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    Content Aware-Fill en Photoshop CS5

    Sunday, March 28th, 2010

    Un video que muestra una de las mejores funciones incluidas en la nueva versión de Photoshop: Content Aware-Fill.

    Color Grading en Blender

    Sunday, March 28th, 2010

    En el siguiente post podemos ver en detalle las nuevas posibilidades de corrección de color incluídas en Blender 2.5.

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    Videos de Autodesk en GDC 2010

    Wednesday, March 24th, 2010

    Autodesk publicó en su sitio gran cantidad de videos con las últimas demos realizadas en la GDC, en CGChannel recopilaron todas las charlas:

    Artificial Mind and Movement (A2M): Maya, MotionBuilder &  Kynapse in Game Development
    GDC 2010 Education Summit – Linda Sellheim of Autodesk demonstrates “Maya for Games” Interactive Curriculum with Bob Donatucci and Jonathan Tucci from [...]

    Render en red con Vray

    Wednesday, March 24th, 2010

    Un completo tutorial sobre como utilizar render distribuido y Backburner con Vray publicado en Vray.info

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