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    Daniel Venditti

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    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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    La historia del 3D Studio

    Apr
    20

    Max Underground ha publicado un par de artículos interesantes sobre como Gary Yost y compañía dieron forma al actual 3ds Max.

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    Topics: Artículos, Software 3D | 3 Comments »

    3 Responses to “La historia del 3D Studio”

    1. Jorge Says:
      April 20th, 2010 at 2:52 am

      Noooo,que flash ese pic,que viejo y choto que estoy ,mas de uno ni debe saber de la existencia del angelito bailarin ,de los IPAS y de tantas cosas de la epoca linda cuando saber tirar un lenz flares o hacer un extrude era ser groso.

      Tambien me acuerdo del Topaz

      Si abre tirado renders de esa ciudad echa de cubos en su momento me parecia tan detallada.

      Igual en esa epoca el groso groso al alcance del publico era el lightwave y la Amiga le pasaba el trapo a la Pc fiero me acuerdo del Turbo silver,tambien estaba el Imagine,3dpro,el adpro(primer cuasi programa de compo que vi).

    2. admin Says:
      April 20th, 2010 at 7:59 am

      Que tiempos!!

      Salu2
      Daniel

    3. leoalassia Says:
      April 20th, 2010 at 12:36 pm

      jaja! yo me acuerdo del 3DS 4 pero para DOS!!! viejisimo!!! despues empece con el POV y el Imagine tambien para DOS… cuantos años!