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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador 3D, compositor vfx, profesor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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  • Archive for May, 2010

    Centro de masa en animación

    Monday, May 31st, 2010

    Un muy buen artículo publicado en Gamasutra sobre la animación del centro de masa de un personaje.

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    Tutoriales sobre estereoscopía

    Monday, May 31st, 2010

    Sony está organizando un concurso de cortos 3D,  junto con las bases recomienda distintos tutoriales para generar contenidos estereoscópicos en softwares como Ligthwave, Modo, Maya, Max, XSI, Blender, Cinema, After y más.

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    Haciendo Toy Story 3

    Sunday, May 30th, 2010

    En Wired publicaron un muy buen artículo sobre el making de la última película de Pixar.

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    CG Core nuevamente online

    Sunday, May 30th, 2010

    Quería comentarles que CG Core, uno de los foros argentinos sobre 3D y Vfx más populares se encuentra nuevamente activo.

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    Vray RT utilizando GPU

    Sunday, May 30th, 2010

    En los siguientes videos podemos ver la presentación de Peter Mitev explicando las últimas implementaciones en Vray RT.

    Sistema de partículas 3D en Nuke

    Saturday, May 29th, 2010

    Chris Keller ha desarrollado un gizmo para Nuke 6 que permite incorporar un completo sistema de partículas 3D en un script.
    Pensado para simular efectos atmosféricos en escenas trackeadas cuenta con detección de colisiones, físicas y la posibilidad de utilizar cualquier objeto 3D como partícula.

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    Parodia de Iron Man

    Thursday, May 27th, 2010

    Una divertida parodia de Iron Man creada por Patrick Boivin con su hijo como protagonista.

    Tabla de compatibilidad del formato FBX

    Thursday, May 27th, 2010

    Autodesk ofrece una tabla que explica en detalle las funciones soportadas de forma total y parcial a la hora de exportar e importar desde Maya, Max, Motion Builder y Mudbox.

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