Archive for May, 2010
« Previous EntriesCentro de masa en animación
Monday, May 31st, 2010Un muy buen artículo publicado en Gamasutra sobre la animación del centro de masa de un personaje.
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Tutoriales sobre estereoscopía
Monday, May 31st, 2010Sony está organizando un concurso de cortos 3D, junto con las bases recomienda distintos tutoriales para generar contenidos estereoscópicos en softwares como Ligthwave, Modo, Maya, Max, XSI, Blender, Cinema, After y más.
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Haciendo Toy Story 3
Sunday, May 30th, 2010En Wired publicaron un muy buen artículo sobre el making de la última película de Pixar.
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CG Core nuevamente online
Sunday, May 30th, 2010Quería comentarles que CG Core, uno de los foros argentinos sobre 3D y Vfx más populares se encuentra nuevamente activo.
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Vray RT utilizando GPU
Sunday, May 30th, 2010En los siguientes videos podemos ver la presentación de Peter Mitev explicando las últimas implementaciones en Vray RT.
Sistema de partículas 3D en Nuke
Saturday, May 29th, 2010Chris Keller ha desarrollado un gizmo para Nuke 6 que permite incorporar un completo sistema de partículas 3D en un script.
Pensado para simular efectos atmosféricos en escenas trackeadas cuenta con detección de colisiones, físicas y la posibilidad de utilizar cualquier objeto 3D como partícula.
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Parodia de Iron Man
Thursday, May 27th, 2010Una divertida parodia de Iron Man creada por Patrick Boivin con su hijo como protagonista.
Tabla de compatibilidad del formato FBX
Thursday, May 27th, 2010Autodesk ofrece una tabla que explica en detalle las funciones soportadas de forma total y parcial a la hora de exportar e importar desde Maya, Max, Motion Builder y Mudbox.
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