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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residencia: Bs As, Argentina

    Animador, profesor, consultor, escritor y beta tester vinculado siempre al fascinante mundo del 3D y los efectos visuales.

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    Físicas en Crysis

    Saturday, January 26th, 2008

    Demo sobre el poder de las físicas del engine del Crysis. Impresionante!!
     
     

    Storyboards

    Saturday, January 26th, 2008

    Un recomendable artículo sobre la creación de storyboards aparecido en Exposure .

     
     
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    Subsurface Scattering en capas para composición

    Saturday, January 26th, 2008

    Muy buen tutorial de Nick Bartone que ilustra como renderizar en capas los distintos componentes del shader Miss_fast_skin en Maya para luego integrarlas con total libertad en cualquier programa de composición. Los conceptos pueden aplicarse a cualquier aplicación que trabaje con Mental Ray ( XSI, Max, Houdini, Cinema 4D, etc).
     

     
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    Fútbol en el futuro

    Saturday, January 26th, 2008

    Making of de una muy buena publicidad de Puma, “Until Then“, en la que se ambienta un partido de fútbol en el futuro. Los efectos y el 3D corren por cuenta de The Mill . Encontrarán tambien el link al spot original.

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    Quitar el Scene Explorer en 3ds Max 2008

    Wednesday, January 23rd, 2008

    Una consulta recurrente entre colegas y alumnos me animó a escribir este pequeño tutorial o tip para 3ds Max 2008.
    Una de las novedades de esta versión es el Scene Explorer, que le aporta al anterior cuadro de diálogo Select by Name (H) la posiblidad de renombrar, borrar, ocultar y congelar objetos; también permite modificar jerarquías [...]