Físicas en Crysis
Saturday, January 26th, 2008Demo sobre el poder de las físicas del engine del Crysis. Impresionante!!
Storyboards
Saturday, January 26th, 2008Un recomendable artículo sobre la creación de storyboards aparecido en Exposure .
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Subsurface Scattering en capas para composición
Saturday, January 26th, 2008Muy buen tutorial de Nick Bartone que ilustra como renderizar en capas los distintos componentes del shader Miss_fast_skin en Maya para luego integrarlas con total libertad en cualquier programa de composición. Los conceptos pueden aplicarse a cualquier aplicación que trabaje con Mental Ray ( XSI, Max, Houdini, Cinema 4D, etc).
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Fútbol en el futuro
Saturday, January 26th, 2008Making of de una muy buena publicidad de Puma, “Until Then“, en la que se ambienta un partido de fútbol en el futuro. Los efectos y el 3D corren por cuenta de The Mill . Encontrarán tambien el link al spot original.
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Quitar el Scene Explorer en 3ds Max 2008
Wednesday, January 23rd, 2008Una consulta recurrente entre colegas y alumnos me animó a escribir este pequeño tutorial o tip para 3ds Max 2008.
Una de las novedades de esta versión es el Scene Explorer, que le aporta al anterior cuadro de diálogo Select by Name (H) la posiblidad de renombrar, borrar, ocultar y congelar objetos; también permite modificar jerarquías [...]












