Hardware
« Previous Entries Next Entries »Pantallas en lentes de contacto
Saturday, February 2nd, 2008Ingenieros de la Universidad de Washington se encuentran investigando una tecnología que permite implantar una pantalla en una lente de contacto; de ser viable, podríamos leer datos provenientes de cualquier fuente directamente sobreimpresos sobre nuestro iris.
El futuro de esta inovación podría abrir nuevos campos en la interacción con software, dentro de no mucho tal [...]
Innovación en técnicas de keying
Monday, January 21st, 2008La empresa Cinital ha desarrollado un sistema único de keying que modifica el background de acuerdo al movimiento y ajustes de cámara realizados en tiempo real. Sorprende ver en la demostración como el video utilizado de fondo responde al zoom y al enfoque de cámara integrándose perfectamente.
Si bien un sistema así aun resulta costoso, habla [...]
El futuro del Motion Capture
Tuesday, January 15th, 2008La empresa Organic Motion ha dado un salto inovador en cuanto a técnicas empleadas en Motion Cature. Su desarrollo se basa en un set de 10 cámaras que registran los movimientos del actor sin necesidad de sensores, cables o vestimenta específica para generar archivos de captura exportables a las principales aplicaciones 3D. Las ventajas son [...]
Aprovechar dos monitores
Monday, January 7th, 2008Interesante artículo de Mateo Migliorini sobre como aprovechar el espacio y configurar la interface de programas de edición, 3D y VFX si contamos con dos monitores, está en italiano.
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Escaner 3D casero
Monday, December 31st, 2007 Roger Mueller, ingeniero suizo, desarrolló un escaner 3D casero empleando una Quickcam, en su tutorial explica de forma general como funciona y los elementos que empleó para lograrlo.
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