Plugins
« Previous Entries Next Entries »Crear un plugin para 3ds Max
Tuesday, March 29th, 2011El siguiente tutorial muestra en detalle los pasos a seguir para crear un plugin utilizando el SDK de 3ds Max. El link es la traducción al inglés del original en ruso.
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Artisan, modelado orgánico para Sketchup
Thursday, March 24th, 2011Artisan es un nuevo plugin para Sketchup que permite subdivision modeling, ideal para generar formas orgánicas y terrenos.
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Herramientas para corrección de color
Wednesday, March 16th, 2011Oliver Peters publica una buena reseña de plugins y herramientas empleadas en corrección de color.
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Arnold en XSI
Wednesday, March 9th, 2011Marcos Fajardo, el creador del motor de render “Arnold” comenta en la UeberTage 2010 las características del software trabajando en XSI.
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Final Render 3.5
Sunday, December 12th, 2010Coincidiendo con la salida de la nueva versión de Vray Cebas anuncia las novedades de su flamante Final Render 3.5.
Destaca un nuevo engine GI, cámara stereoscópica, render proxies, tone mapper interactivo, nuevos shaders y mejor integración con FumeFX y Hair Farm.
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