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Tolle Neuigkeiten auf der neuesten Version von Blender
Das kurze zweite entwickelt, mit Open Source Blender "Peach" (endlich namens "Big Buck Bunny") vorgesehen war, zusätzlich zu den Tests des Programms in einer High-End-Produktion zu produzieren und zu verfeinern, seine Werkzeuge. Einschließlich der Veröffentlichung und Simulation von Haaren, Fell und Gras, die Schaffung großer Natur und alles, was mit Charakter-Animation.
Sie haben mehr als die Beurteilung durch die unglaubliche Menge von Verbesserungen auf der offiziellen Website gelistet ist:
Action Editor Verbesserungen
Align to Transform Orientation
AO Ungefähre
Anker-Zeichnung
Tools Armature
Automerge
Cloth Simulation
Constraint-System
Custom verwandeln Orientierungen
Distributed Rendering-Optionen
Externe Tools Paths
Game Engine Verbesserungen
Glossy Reflections
Haare und Pelze
Image Browsing
Mesh Deform Modifier
Multi-Modifier Unterstützung
NDOF Geräte unterstützen
Herausgeber Knoten
Particle Systems rewrite
Physik-Caching und Backen
Pole Ziel für IK-Ketten
Pose Bibliotheken
Python-Scripts und API
QMC & Adaptive Sampling
Render Baking
Render-Pipeline
Sequencer
Shading Funktionen
Skinning Verbesserungen
Soft Shadows
UV-Textur-Bearbeitung
Paint Gewicht Visualisierung
Group-Auswahl Gewicht
Blender 2.46 Cloth von Daniel Genrich auf Vimeo .
Themen: 3D , 3D-Software | Comments Off
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