Archiv für Juni, 2008
«Vorherige EinträgeMaking of Kung Fu Panda
Samstag, 28 Juni, 2008 Ich lasse in vier Teile der Herstellung von Kung Fu Panda.
Wir sehen die Charakterisierungen von Jack Black, Jackie Chan, Dustin Hoftman, Angelina Jolie, unter anderem Zahlen und die große Animation und Nachbearbeitung des Films getan.
Physik-Animation
Freitag, 27 Juni 2008 Ein sehr guter Vorschlag ist dieser Blog, in dem sie lehren die Grundlagen der physikalischen Phänomene angewandt, um die Animation.
Unabhängig von heute haben Tools, die einige dieser Punkte lösen können automatisch kennen die Grundlagen hinter den Dingen, wie das Pendel, freier Fall, Kollisionen und andere immer ein [...] werden
Guter Ort für die All-Star Game
Freitag, 27 Juni 2008Fox Sport Auftrag BUF, ausgezeichneten Französisch Marke der visuellen Effekte, die Leistung von diesem spektakulären Ort, um die endgültige All-Star Game im Yankee Stadium zu fördern.
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Interview mit Marc Gruber-Laux Pure
Freitag, 27 Juni 2008Interessantes Interview mit Chaos-Fraktion an Marc Gruber-Laux von Pure, Deutschland's Top-Architektur-Visualisierung über die Methoden und Werkzeuge in ihren Projekten eingesetzt.
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Interview mit Liam Kemp
Dienstag, 24 Juni, 2008 CGSociety hat ein sehr gutes Interview mit Liam Kemp, Muster erkennen bekannt für den Realismus ihrer Kreationen.
Das folgende Video zeigt der Test Character-Animation auf ein persönliches Projekt von seiner Zukunft "The Normals" getan, arbeitet mit 3ds Max, Brasilien und Hair FX.
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