• Über mich

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Wohnort: Buenos Aires, Argentinien

    Entertainer, Lehrer, Berater, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

  • Aufzeichnungen

  • Archiv für März, 2009

    Wrapit, in 3ds max retopología

    Dienstag 31 März 2009

    Auch in diesem Plugin beta pixel hive Das Unternehmen verspricht eine Menge. Erleichtert die Aufgabe der Erlangung Versionen niedriger Betrag der Polygone in der HD-Modelle, wie zB Programme von digitalen Bildhauerei (Zbrush, Mudbox) oder 3D-Scanner.

    Link

    Introducing 3ds Max 2010

    Montag, 30 März, 2009

    Wenn Sie wollen, im Detail alle Neuerungen der neuen Version von 3ds max wissen Verpassen Sie nicht die "kleinen" 230-Seite einleitende Liste von Jean-Yves Arboit, exzellente Dozenten belgischen cgitrainer hinter erstellt.
    Während Französisch gut verstanden ist, hochgradig visuelle.

    Link

    Havok Cloth Präsentation auf der GDC 2009

    Montag, 30 März, 2009

    Havok, präsentiert auf der Game Developers Conference 2009 mit leistungsstarken Tools für die Simulation des Tuches in Echtzeit unter Nutzung der neuen Standard OpenCL.

    Surrealistische Inspiration

    Sonntag, 29 März 2009

    Ich überlasse die Arbeit von zwei ausgezeichneten Fotografen, die wissenswert sind. Auf der einen Seite die Arbeit von Erik Johansson, aus denen wir ein Interview am Abduzeedo gelesen und die anderen die Arbeit der Italiener Alessandro Bavari von ihnen verlassen den Link zu seiner persönlichen Website.

    Link zum Interview mit Erik Johansson

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    Flüssigkeiten mit CUDA Echtzeit

    Donnerstag, 26 März, 2009

    Ein Beispiel für die Macht der CUDA ist dies beispielsweise der Echtzeit-Rauch mit einem Strömugssimulator auf GPU basierte gemacht.