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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

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    Entertainer, Lehrer, Berater, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

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    Automatisieren der Berechnung Vray Animation

    Oktober
    18

    Das folgende Skript für 3ds Max zu automatisieren Vray die Berechnung der Animationen und statischen Szenen aus einer animierten Kamera.

    Es liegt neben dem auf der Grundlage der vorgeschlagenen Methode in der Tutorial Chaos Group , bietet einige interessante Optionen als Unterstützung für Backburner, Verteilen Vray Render, Duma und des Ausschlusses aus der Berechnung der Elemente wie GI VrayFur, RPC, Lichter und Displacement-Maps.

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    Themen: Animation , Scripts , Software 3D | Comments Off

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