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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Wohnort: Buenos Aires, Argentinien

    Entertainer, Lehrer, Berater, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

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    Die Geschichte der 3D Studio

    April
    20

    Max Underground hat Max veröffentlicht ein paar interessante Artikel darüber, wie Gary Yost und Gesellschaft geprägt haben den aktuellen 3ds.

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    Themen: Artikel , 3D-Software | 3 Kommentare »

    3 Responses to "Die Geschichte der 3D-Studio"

    1. Jorge Says:
      20. April 2010 um 02.52 Uhr

      Noooo, dass Flash-pic, daß alter Trottel bin ich mehr als ein oder sollte der Existenz der Engel Tänzerin, die IPAS und so viel von der schönen Zeit wissen, zu wissen, wann ein Lenz Fackeln werfen oder einen extrude war zu sein ace.

      Auch nicht vergessen, die Topaz

      Wenn Sie der Stadt macht Cube überprüfen zur Zeit Schuss offen schien so detailliert.

      Just zu dieser Zeit die groso groso der Öffentlichkeit zugänglich war das Lightwave und den Amiga wurde mit dem Tuch auf den harten Pc Turbo falsch Ich erinnere mich an das Silber, war auch die Stellen, 3dpro, die ADPRO (erste Quasi-Komponente Programm, das ich sah).

    2. admin Says:
      20. April 2010 um 07.59 Uhr

      Was für Zeiten!

      Salu2
      Daniel

    3. leoalassia Says:
      20. April 2010 um 24:36

      haha! Ich erinnere mich an die 3DS-4, aber für DOS! sehr alt! Dann begann ich mit dem POV und auch für DOS ... Stell dir vor, wie viele Jahre!


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