• Über mich

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Wohnort: Buenos Aires, Argentinien

    3D Animator, vfx Komponist, Lehrer, Schriftsteller und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

  • Aufzeichnungen

  • Scripts

    Autodesk Exchange Apps

    Sunday, 14. April 2013

    Autodesk ist bestrebt, in einem Ort alle Plugins, Scripts, Tools und Ressourcen für ihre Produkte entwickelt zentralisieren.

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    Rohre und Teague Checker für Vray Scene

    Tuesday, 18. Dezember 2012

    Zwei gute Skripte für 3ds Max: Pipes ist ein Generator von Rohrleitungssystemen, Teague Scene Checker für Fehler und optimiert die Berechnung Szenen mit Vray.

    Link Pipes

    Scene Teague Link Checker

    Motion Graphic in Maya

    Monday, 22. Oktober 2012

    MASH ist eine Sammlung von Knoten in Maya Effekte ähnlich denen mit Cinema 4D MoGraph erreicht simulieren.

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    bhGhost

    Monday, 1. Oktober 2012

    Maya Script zur Erzeugung eines dreidimensionalen Form eines Objekts in verschiedenen Frames (Ghosting - Onion Skin), Animation wirklich nützlich.

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    Morph UI Creator

    Sunday, 2. September 2012

    Ein gutes Skript für 3ds Max, die Bedienoberflächen für Rigs schafft.

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    PolyUnwrapper

    Tuesday, 17. Juli 2012

    Eine vollständige Skript für 3ds Max, die Mapping-Aufgaben vereinfacht.

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    Herr Motion Trail

    Sunday, 8. Juli 2012

    Ein Python-Skript für Maya, die Verwaltung und Wiederverwendung von Motion-Routen zwischen verschiedenen Objekten in der Szene ermöglicht.

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    Scripts und Tools für Silhouette

    Monday, 2. Juli 2012

    Boundary VFX bietet mehrere Scripte und Aktionen, um die Arbeit der gebrochenen optimieren und arbeiten mehr Flüssigkeit Silhouette mit Nuke.

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