• Über mich

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Ort: Buenos Aires, Argentinien

    Entertainer, Lehrer, Berater, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

  • Aufzeichnungen

  • Scripts

    Python in 3ds Max

    Freitag, 18 Januar, 2008

    Python ist eine leistungsfähige Makrosprache weitesten verbreitete objektorientierte in einer Vielzahl von Märkten. Wir fanden bei der NASA, ILM, und natürlich in vielen führenden 3D-und VFX-Programmen.
    Hand in Hand mit Eric Hülser, Blur Entwickler-Tools, haben wir nun ein Plugin für 3ds Max [...]

    Kapseln für Verbrennungstechnik

    Mittwoch, 16 Januar, 2008

    Es ist selten, wie Material, so dass ich interessant gefunden Höhepunkt finden. Die Kapseln sind nichts anderes als bewaffnete Presets aus der Kombination von Betreibern, dass sie die Bedienoberfläche so anpassen, dass alle möglichen Effekte zu erzeugen.

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    Kostenlose 3D-Viewer für 3ds Max-Flash

    Mittwoch, 2 Januar, 2008

    Zum Anfang des Jahres verlasse ich dieses Skript für 3ds Max Janssen Pier für die Schaffung eines 3D-Viewer-Erstellung Flash-automatisch oder manuell macht aus verschiedenen Blickwinkeln einer Kamera. Ich versuchte es und funktioniert sehr gut, ist das einzige, was ich empfehlen, die Voreinstellungen ändern, um das zu ändern [...]

    Bibliothek stellt in Maya

    Samstag, 29 Dezember, 2007

    Aktualisieren Sie diese schöne Mel (Skript), der Maya, um Bibliotheken von jedem animierten Objekt stellt generieren.
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    In der Gliederung in 3ds Max

    Freitag, 21 Dezember, 2007

    Dieses sehr gute Skript emuliert die Maya Outliner innerhalb von 3ds Max, das ist ein schwebendes Fenster, die Sie auswählen und die Interaktion mit den Elementen der Szene, die kopiert Icons Maya lässt
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