• Über mich

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Wohnort: Buenos Aires, Argentinien

    Animator, Lehrer, Berater, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

  • Aufzeichnungen

  • NOX, unvoreingenommene Darstellung von neuen Evermotion

    Mittwoch 13 Juli, 2011

    Das beliebte 3D-Modellierung Unternehmen wagt sich in dem Gebiet der Software-Entwicklung eines unvoreingenommene Renderer standalone (es hat Plugins für 3ds Max und Blender) auf Metropolis Light Transport-Algorithmus (verwendet von Maxwell, Indigo, Lux Render, usw.) ..

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    Newton Physik-Engine für After Effects

    MONTAG, 16 Mai, 2011

    Präsentation einer neuen Physik-Engine für After Effects.

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    Illuminate Labs Purchase Autodesk

    Donnerstag 22 Juli, 2010

    Illuminate Labs, Entwickler von Turtle Render-Engine und Tools für die Beleuchtung in Spiele, wurde von Autodesk übernommen.

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    Premiere CS5 Entriegeln, um alle Nvidia GPU nutzen

    Dienstag, 6. JULI, 2010

    In cgrecord.net diskutiert, wie die neueste Version von Premiere für Ihr Playback Engine Beschleunigungs-und GPU-Rendering kann jedes Modell nVidia-Karten, nicht nur von Adobe zertifizierte Anwendung freizuschalten.

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    Real-time GI CryEngine3

    Donnerstag, 11. März, 2010

    Demo der indirekten Beleuchtung Berechnung in Echtzeit den neuen Motor von Crysis.