• Über mich

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Wohnort: Buenos Aires, Argentinien

    Animator, Lehrer, Berater, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

  • Aufzeichnungen

  • Fibermesh Modellierung, Haare und Fasern in Zbrush

    Mittwoch, 4. Januar, 2012

    Vorschau auf das neue Tool wird auch die nächste Version von ZBrush 4R2b aus, kann Modell Hunderte oder Millionen von Polygonen alle Arten von Fasern und Haare.

    Autodesk kauft MeshMixer

    Freitag, 4 November, 2011

    Autodesk kürzlich erworbenen diese Anwendung von Ryan Schmidt ermöglicht Geometrie-Modell erstellt und verschmelzen interaktiv.

    Sculpting ein Gesicht in Zbrush

    Montag, 19 September, 2011

    Ryan Kingslien in den folgenden Webinar anatomischen Grundlagen, die Rechnung durch die Modellierung eines Gesichts in Zbrush genommen werden muss gezeigt werden.

    Got Drähte?

    Freitag 19. August, 2011

    Ein neuer Blog über gute Artikel Polygonmodellierung.

    Link

    Sie können versuchen Photofly

    Montag 13 Juni, 2011

    Ende des Jahres können Sie versuchen, diese neue Technologie von Autodesk, um 3D-Modelle aus Fotos generieren.

    Link