• Über mich

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Wohnort: Buenos Aires, Argentinien

    3D Animator, vfx Komponist, Lehrer, Autor und Beta-Tester immer in die faszinierende Welt der 3D-und visuellen Effekten verbunden.

  • Aufzeichnungen

  • Lagoa, Online-Plattform, um 3D zu erstellen

    Saturday, 6. April 2013

    Thiago Costa umgebaut Lagoa Schaffung einer Online-Plattform für die Erstellung Echtzeit-3D-Engine mit einem progressiven unvoreingenommene auf Cloud Computing basiert.

    WebGL, Realtime GI

    Wednesday, 29. August 2012

    Entwickelt von Florian Boesch Demo ermöglicht es Ihnen, in Echtzeit GI sehen und bearbeiten seine Parameter direkt im Web-Browser.

    Demo

    3D-Element

    Sunday, 15. Juli 2012

    Das neue Plugin von Video Copilot mit 3D-Objekten direkt in After Effects arbeiten.

    Link

    Samariter Realtime Demo

    Sunday, 11. März 2012

    Eine erstaunliche Demo von dem, was aus der Unreal Engine 3 mit guter Hardware (drei GTX 580 parallel) erhalten werden kann, ist alles was Sie sehen Echtzeit.

    Projection Mapping Echtzeit-Darstellung von PS3

    Thursday, 8. Dezember 2011

    Ursprünglichen Präsentation kombinieren Projektion Mapping und Echtzeit-Tracking von MLF für Sony durchgeführt.

    Vorschau von Lightwave 10

    Tuesday, 27. Juli 2010

    Newtek kündigte die bevorstehende Veröffentlichung der neuen Version von Lightwave mit guten Entwicklungen im Hard-und dynamische Vorschau.

    Link

    KeyShot

    Wednesday, 16. Juni 2010

    Keyshot ist ein Programm von Luxion die Echtzeit-GI und Raytracing simuliert entwickelt.
    Hier können Sie 3D-Modelle zu importieren, gelten Materialien, ändern Kamera Eigenschaften und Umgebung ähnlich Modus.
    Erhältlich für PC und Mac, und Sie können die Demo von der zweiten Version versuchen.

    Link

    Vray RT GPU mit

    Sunday, 30. Mai 2010

    In den Videos unten sehen wir die Präsentation von Peter Mitev erklären die neuesten Implementierungen in Vray RT.