Archive pour mai 2008
«Articles précédentsDévelopper votre propre moteur de lancer de rayons
Vendredi 30 mai 2008 Scratchapixel accueille une quantité impressionnante d'informations sur la base de la représentation 3D des objets et la simulation correcte de la lumière.
Vous y trouverez ce cours en ligne excellent, qui enseigne les bases théoriques derrière l'algorithme de ray-tracing et permet de développer étape par étape raytrace moteur de rendu en C + +.
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Interview Phil Tippett
Vendredi 30 mai 2008En CGSociety pouvez trouver une interview très intéressante avec Phil Tippett, le directeur légendaire d'effets visuels.
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Un couple de bons plugins pour XSI
Vendredi 30 mai 2008 générateur de la ville est un plug-in gratuit pour XSI développé par Paolo Selva pour générer paramétriquement villes, et peut configurer la distribution de ses bâtiments et certaines de leurs fonctionnalités.
En outre, la société propose des T-gen Simarton, un très bon générateur réaliste toutes sortes de plantes et d'arbres qui s'intègre avec XSI, [...]
de génération de mouvements de systèmes de saisie de la prochaine
Lundi 26 mai 2008 Excellent article dans popularmechanics.com sur les technologies actuelles de capture de mouvement.
Image métrique, montre les capacités de leurs outils de mocap faciale organique Motion dévoile son système de capture de mouvement du corps, sans costumes ou des capteurs.
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Entretien avec Paul Debevec
Lundi 26 mai 2008 En VFXWorld ont publié une interview avec le Dr Paul Debevec, un pionnier dans le domaine de l'éclairage à base d'images à grande gamme dynamique.
Le parler est la dernière recherche dans le domaine de la visualisation 3D en temps réel, de saisir les expressions du visage et la représentation photoréaliste de la peau.
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