" Phil Tippett Interview | Accueil | Car Design numérique pour le cinéma "
Développer votre propre moteur de lancer de rayons
Scratchapixel accueille une quantité impressionnante d'informations sur la base de la représentation 3D des objets et la simulation correcte de la lumière.
Vous y trouverez ce cours en ligne excellent, qui enseigne les bases théoriques derrière l'algorithme de ray-tracing et permet de développer étape par étape raytrace moteur de rendu en C + +.
![]()
Sujets: Ressources | 1 Commentaire »
One Response to "Développer votre propre moteur de lancer de rayons"
Fatal error: Call to undefined function similar_posts () in / home / cgnewsco / public_html / wp-content / themes / rockin-chromebak / single.php sur la ligne 82













31 mai 2008 à 10h49
Daniel q je laisse un lien que vous avez peut s'intéresser, http://www.abandonware-videos.org/ sont les vidéos des programmes des émissions de télévision liées à l'industrie des jeux vidéo dans la décennie des années 80 90 " s, beaucoup de nostalgie!
très intéressant!
Un câlin!