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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Entertainer, professeur, consultant, écrivain et bêta testeur toujours liée à l'univers fascinant de la 3D et effets visuels.

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    Bonnes nouvelles sur la dernière version de Blender

    Mai
    21

    Le second court métrage développé avec Open Source de Blender , «Peach» (plus tard nommé "Big Buck Bunny") avait pour but, en plus de tester le programme dans une fin de production élevés de produire et d'affiner ses outils. Y compris l'édition et la simulation de cheveux, la fourrure et de l'herbe, créant de grandes milieu naturel et tout ce qui touche à l'animation de personnages.

    Ils ont réalisé plus à en juger par la quantité incroyable d'améliorations présentées sur le site officiel:

    Améliorations Sous la direction de l'action
    Aligner pour transformer l'Orientation
    AO approximatif
    Armature de dessin
    Outils Armature
    Automerge
    simulation de vêtements
    Constraint System
    orientations transformation personnalisée
    Le rendu distribué options
    Chemins Outils externes
    Améliorations du moteur de jeu
    Réflexions glacé
    Poils et les fourrures
    Image de navigation
    Mesh Modifier Deform
    Modifier support multi-
    dispositifs de soutien NDOF
    Node Editor
    Système de particules réécrire
    Physique de cache et de cuisson
    Pôle cible pour les chaînes IK
    Pose bibliothèques
    Scripts Python et l'API
    Adaptive QMC et d'échantillonnage
    Render Baking
    Render Pipeline
    Séquenceur
    Shading caractéristiques
    Dépeceur améliorations
    Soft Shadows
    modification de texture UV
    Peinture Poids de visualisation
    Poids-groupe Sélection


    Blender 2.46 Tissu de Daniel Genrich sur Vimeo .

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    Thèmes: 3D , 3D Software | Comments Off

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