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Bonnes nouvelles sur la dernière version de Blender
Le second court métrage développé avec Open Source de Blender , «Peach» (plus tard nommé "Big Buck Bunny") avait pour but, en plus de tester le programme dans une fin de production élevés de produire et d'affiner ses outils. Y compris l'édition et la simulation de cheveux, la fourrure et de l'herbe, créant de grandes milieu naturel et tout ce qui touche à l'animation de personnages.
Ils ont réalisé plus à en juger par la quantité incroyable d'améliorations présentées sur le site officiel:
Améliorations Sous la direction de l'action
Aligner pour transformer l'Orientation
AO approximatif
Armature de dessin
Outils Armature
Automerge
simulation de vêtements
Constraint System
orientations transformation personnalisée
Le rendu distribué options
Chemins Outils externes
Améliorations du moteur de jeu
Réflexions glacé
Poils et les fourrures
Image de navigation
Mesh Modifier Deform
Modifier support multi-
dispositifs de soutien NDOF
Node Editor
Système de particules réécrire
Physique de cache et de cuisson
Pôle cible pour les chaînes IK
Pose bibliothèques
Scripts Python et l'API
Adaptive QMC et d'échantillonnage
Render Baking
Render Pipeline
Séquenceur
Shading caractéristiques
Dépeceur améliorations
Soft Shadows
modification de texture UV
Peinture Poids de visualisation
Poids-groupe Sélection
Blender 2.46 Tissu de Daniel Genrich sur Vimeo .
Thèmes: 3D , 3D Software | Comments Off
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