Archive pour août 2008
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Dimanche 31 août 2008Christopher Evans dit dans le prochain post Konami utilisé le pipeline pour atteindre le niveau excellent Osten animation faciale des personnages de jeux.
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CG éléments composant
Dimanche 31 août 2008C'est un grand tutorial créé par Joseph-François où il enseigne la bonne façon de composer des objets avec des interprétations alpha dans n'importe quel programme de la composition classique pour éviter les bords de couleur avec la couleur de l'arrière-plan. Recommandables!
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Framebuffer fonction cachée de Vray
Jeudi 28 août 2008 En framebuffer Vray.info commentaires Cette fonctionnalité n'est pas activée par défaut.
C'est une fenêtre qui vous permet de les visualiser sous forme de vignettes qui rend, sauf pour les charger de nouveau dans le framebuffer maintien de leurs propriétés et leurs canaux de l'image.
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Compression HDRI
Mercredi 27 août 2008 XDepth est le développeur d'un codec freeware pour compresser des images vidéo ainsi que des formats pour une grande gamme dynamique (HDRI).
Les résultats sont excellents, nous pouvons maintenant télécharger le codec pour l'intégration dans Photoshop et LightWave.
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polygonale tutoriels de modélisation Buenos
Mercredi 27 août 2008 Je laisse un couple de bons tutoriaux écrits par Athey Moravetz.
Traiter avec la notion de boucles de bord et les moyens d'accroître ou de diminuer la quantité de polygones tout en conservant faces à quatre côtés.
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