Archive pour Septembre 2008
«Articles précédentsUnwrella, cartographie automatique des coordonnées
Monday, Septembre 29th, 2008 Unwrella promet de générer des coordonnées de mapping complexes en un seul clic, maintenant constant l'coordonnées UV d'utiliser des textures Tilia (sans soudure) et des cartes normales.
Que je l'ai testé et il est vraiment très bon, je recommande de consulter, vous pouvez télécharger une version bêta gratuite pour 3ds Max actifs jusqu'à la fin de Octobre.
Lien
des cartes de déplacement dans Mental Ray
Monday, Septembre 29th, 2008Jeff Patton répond dans le prochain post questions les plus fréquentes sur les cartes de déplacement reçus des utilisateurs de Mental Ray, en particulier lorsqu'ils sont utilisés pour simuler l'herbe.
Lien
Découvrir les nouvelles Honda Fit
Monday, Septembre 29th, 2008Digital Domain est derrière la publicité nouvelle Honda Fit, comme toujours, excellent.
cartographie Intérieur
Sunday, 28th Septembre, 2008 Joost van Dongen a développé ce shader intéressant de rendre en temps réel l'intérieur des bâtiments en utilisant des textures qui sont en conformité avec les termes de obvservador.
Son application a pour but de jeux comme GTA et des représentations interactives des villes.
Lien
polygonale tutoriels de modélisation Buenos
Friday, 26th Septembre, 2008 Andrei Ichim propose sur son site une très bonne série de tutoriaux sur la modélisation de polygones inscrits à grande vitesse.
Je laisse un exemple et un lien.
Lien
«Articles précédents










