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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Entertainer, professeur, consultant, écrivain et bêta testeur toujours liée à l'univers fascinant de la 3D et effets visuels.

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  • Archive pour Septembre 2008

    Unwrella, cartographie automatique des coordonnées

    Monday, Septembre 29th, 2008

    Unwrella promet de générer des coordonnées de mapping complexes en un seul clic, maintenant constant l'coordonnées UV d'utiliser des textures Tilia (sans soudure) et des cartes normales.
    Que je l'ai testé et il est vraiment très bon, je recommande de consulter, vous pouvez télécharger une version bêta gratuite pour 3ds Max actifs jusqu'à la fin de Octobre.

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    des cartes de déplacement dans Mental Ray

    Monday, Septembre 29th, 2008

    Jeff Patton répond dans le prochain post questions les plus fréquentes sur les cartes de déplacement reçus des utilisateurs de Mental Ray, en particulier lorsqu'ils sont utilisés pour simuler l'herbe.

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    Découvrir les nouvelles Honda Fit

    Monday, Septembre 29th, 2008

    Digital Domain est derrière la publicité nouvelle Honda Fit, comme toujours, excellent.

    cartographie Intérieur

    Sunday, 28th Septembre, 2008

    Joost van Dongen a développé ce shader intéressant de rendre en temps réel l'intérieur des bâtiments en utilisant des textures qui sont en conformité avec les termes de obvservador.
    Son application a pour but de jeux comme GTA et des représentations interactives des villes.

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    polygonale tutoriels de modélisation Buenos

    Friday, 26th Septembre, 2008

    Andrei Ichim propose sur son site une très bonne série de tutoriaux sur la modélisation de polygones inscrits à grande vitesse.
    Je laisse un exemple et un lien.

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