Archive pour Mars 2009
«Articles précédentsWrapit, dans 3ds max retopología
Tuesday, Mars 31st, 2009Même en version bêta de ce plugin pixel ruche La société promet beaucoup. facilite grandement la tâche d'obtenir des versions de faible quantité de polygones, les modèles haute définition, y compris les programmes de la sculpture numérique (Zbrush, Mudbox) ou des scanners 3D.
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Présentation de 3ds Max 2010
Monday, Mars 30th, 2009 Si vous souhaitez connaître en détail toutes les nouveautés de la nouvelle version de 3ds max, ne manquez pas le "petit" guide de 230 pages d'introduction réalisée par Jean-Yves Arboit, excellent instructeur cgitrainer belge derrière.
Bien que le français est bien compris, il est très visuel.
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Présentation à la GDC Havok Cloth 2009
Monday, Mars 30th, 2009Havok présenté à la Game Developers Conference 2009, avec de puissants outils pour la simulation de tissu en temps réel en profitant de la nouvelle norme OpenCL.
inspiration surréaliste
Sunday, Mars 29th, 2009Je laisse le travail de deux photographes qui sont excellents bon à savoir. D'une part le travail d'Erik Johansson, à partir de laquelle on peut lire une interview au Abduzeedo et l'autre le travail de l'Italien Alessandro Bavari d'entre eux quittent le lien vers son site personnel.
Lien vers Entretien avec Erik Johansson
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Fluides en temps réel avec CUDA
Thursday, Mars 26th, 2009 Un exemple de la puissance de CUDA est-ce par exemple en temps réel de la fumée fait avec un simulateur de fluides à base sur le GPU.











