• A propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Entertainer, professeur, consultant, écrivain et bêta testeur toujours liée à l'univers fascinant de la 3D et effets visuels.

  • Archives

  • Archive pour Mars 2009

    Wrapit, dans 3ds max retopología

    Tuesday, Mars 31st, 2009

    Même en version bêta de ce plugin pixel ruche La société promet beaucoup. facilite grandement la tâche d'obtenir des versions de faible quantité de polygones, les modèles haute définition, y compris les programmes de la sculpture numérique (Zbrush, Mudbox) ou des scanners 3D.

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    Présentation de 3ds Max 2010

    Monday, Mars 30th, 2009

    Si vous souhaitez connaître en détail toutes les nouveautés de la nouvelle version de 3ds max, ne manquez pas le "petit" guide de 230 pages d'introduction réalisée par Jean-Yves Arboit, excellent instructeur cgitrainer belge derrière.
    Bien que le français est bien compris, il est très visuel.

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    Présentation à la GDC Havok Cloth 2009

    Monday, Mars 30th, 2009

    Havok présenté à la Game Developers Conference 2009, avec de puissants outils pour la simulation de tissu en temps réel en profitant de la nouvelle norme OpenCL.

    inspiration surréaliste

    Sunday, Mars 29th, 2009

    Je laisse le travail de deux photographes qui sont excellents bon à savoir. D'une part le travail d'Erik Johansson, à partir de laquelle on peut lire une interview au Abduzeedo et l'autre le travail de l'Italien Alessandro Bavari d'entre eux quittent le lien vers son site personnel.

    Lien vers Entretien avec Erik Johansson

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    Fluides en temps réel avec CUDA

    Thursday, Mars 26th, 2009

    Un exemple de la puissance de CUDA est-ce par exemple en temps réel de la fumée fait avec un simulateur de fluides à base sur le GPU.