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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Entertainer, professeur, consultant, écrivain et bêta testeur toujours liée à l'univers fascinant de la 3D et effets visuels.

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    Shining normalité

    Juillet
    12

    La normalité est un plugin gratuit pour After Effects créé par Stefan Minning reiluminar permettant rendu des objets 3D dans la composition.

    Le plugin nécessite le calcul d'une carte normale (et supplémentaires et Zdepth alpha) avec le rendu de la scène et ensuite être capable de changer l'éclairage, des réflexions, réfractions, bump, Toon shading et bien plus encore.

    Image de prévisualisation YouTube

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    Sujets: Plugins | 4 Commentaires »

    4 Responses to "La normalité Shining"

    1. Jorge Says:
      Juillet 12, 2009 à 13:07

      Le zborntoy fait quelque chose de similaire

      http://www.youtube.com/watch?v=HOWiuLl5aeY

      Je pense que la Poste a Houdini est un format d'image appelé deeprasters Je pense que les magasins de toutes les données pour reiluminar

    2. admin Says:
      Juillet 12, 2009 à 21:28

      Oui George, le Zborntoy est similaire, mais ceci est gratuit, en ce qui concerne les formats que vous pouvez également utiliser le RLA ou en format OpenEXR pour le stockage dans les différents canaux qui utilisent ce plugin pour reiluminar, bonne contribution!

    3. Jorge Says:
      Juillet 13, 2009 à 01:09

      Si le openxr ce mignon, ça fait mal d'être après une charrette avec le plug-in plus rapide à pied Nuke

    4. Jorge Says:
      Juillet 13, 2009 à 01:17

      Là, il a constaté que de nuke

      http://lowrez.marklowne.com/relightnuke.html

      Personnellement, je n'utilise jamais, mais je vois les choses très utiles pour drastiques


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