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Rig pour bouches via Maxscript
Juillet
10
Ce qui suit est un script pour 3ds Max créé par Hot Knife médias numériques pour automatiser la tâche fastidieuse de créer la plate-forme du visage, la bouche d'un personnage.

Thèmes: Animation , Scripts | 1 Commentaire »
One Response to "Rig pour bouches via Maxscript"
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Juillet 10, 2009 à 06:13
L'équipe échoue lorsque ça va fixer loaded.Something.