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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Entertainer, professeur, consultant, écrivain et bêta testeur toujours liée à l'univers fascinant de la 3D et effets visuels.

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  • Archive pour Octobre 2009

    Ajustant le poids des sommets dans Maya

    Thursday, Octobre 29th, 2009

    Ce qui suit est un fait dans le script MEL pour Maya qui émule le poids de l'outil dépouillement dans 3ds Max. Réglez le poids des sommets au cours de la skinning d'un personnage sans utiliser l'outil de la peinture classique.

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    Unité Indie gratuit

    Thursday, Octobre 29th, 2009

    Unity Technologies, développeur de logiciels pour la création de contenus 3D interactifs, a annoncé que la version "Indie" de son produit phare est interrompu et offrira gratuitement en ligne sous forme de pré-inscription.

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    Maxwell 2.0

    Wednesday, 28th Octobre, 2009

    Déjà disponible est un essai de la nouvelle version de Maxwell, où se détache dessus de la vitesse de tous les calculs par rapport aux versions précédentes.

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    Introduction à Mudbox

    Monday, Octobre 26th, 2009

    Jean-Yves a publié en français en format pdf de 95 pages illustrant les étapes de base pour travailler avec Mudbox 2010.

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    DirectX 11

    Monday, Octobre 26th, 2009

    Un couple de vidéos démontrant la puissance de la nouvelle Direct X 11.