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Automatiser le calcul de l'animation dans Vray
Le script suivant pour 3ds Max d'automatiser le calcul de l'animation et des scènes statiques à partir d'une caméra d'animation Vray.
Il est basé sur la méthode proposée dans le prochain tutoriel de Chaos Group offre, quelques options intéressantes comme un soutien à Backburner, distribuez Vray Render, la Douma et l'exclusion du calcul des éléments tels que les GI VrayFur, RPC, des lumières et des cartes de déplacement.

Thèmes: Animation , scripts , logiciels 3D | Comments Off
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