• A propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Entertainer, professeur, consultant, écrivain et bêta testeur toujours liée à l'univers fascinant de la 3D et effets visuels.

  • Archives

  • " | Accueil | »

    Automatiser le calcul de l'animation dans Vray

    En Octobre
    18

    Le script suivant pour 3ds Max d'automatiser le calcul de l'animation et des scènes statiques à partir d'une caméra d'animation Vray.

    Il est basé sur la méthode proposée dans le prochain tutoriel de Chaos Group offre, quelques options intéressantes comme un soutien à Backburner, distribuez Vray Render, la Douma et l'exclusion du calcul des éléments tels que les GI VrayFur, RPC, des lumières et des cartes de déplacement.

    Lien

    Thèmes: Animation , scripts , logiciels 3D | Comments Off

    Les commentaires sont fermés.


    Fatal error: Call to undefined function similar_posts () in / home / cgnewsco / public_html / wp-content / themes / rockin-chromebak / single.php sur la ligne 82