• A propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Animateur 3D, VFX, compositeur, professeur, écrivain et bêta-testeur toujours liée à l'univers fascinant des effets 3D et visuelle.

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  • Scripts

    Autodesk applications Bourse

    Sunday, Avril 14th, 2013

    Autodesk cherche à centraliser en un seul endroit tous les plugins, scripts, outils et ressources développés pour leurs produits.

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    Tubes et Checker Teague pour la scène Vray

    Tuesday, Décembre 18th, 2012

    Deux bons scripts pour 3ds Max: Pipes est un générateur de systèmes de tuyauteries, Checker Scène Teague pour les erreurs et optimise ses scènes de calcul avec Vray.

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    Link Checker Scène Teague

    Motion Graphic dans Maya

    Monday, 22nd Octobre, 2012

    MASH est un ensemble de nœuds dans Maya pour simuler les effets similaires à ceux obtenus avec Cinema 4D MoGraph.

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    bhGhost

    Monday, Octobre 1st, 2012

    Script Maya pour générer une forme tridimensionnelle d'un objet dans différents cadres (images fantômes - Pelure d'oignon), l'animation vraiment utile.

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    Morph UI Créateur

    Sunday, Septembre 2nd, 2012

    Un bon scénario pour 3ds Max qui crée des interfaces de contrôle pour plates-formes.

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    PolyUnwrapper

    Tuesday, 17th Juillet, 2012

    Un script complet pour 3ds Max qui simplifie les tâches de cartographie.

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    Trail de mouvement de M.

    Sunday, Juillet 8th, 2012

    Un script Python pour Maya, qui permet la gestion et la réutilisation des sentiers d 'animation entre les différents objets de la scène.

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    Scripts et outils pour Silhouette

    Monday, Juillet 2nd, 2012

    Boundary VFX propose plusieurs scripts et les actions pour optimiser le travail de cassé et de travailler silhouette plus fluide avec Nuke.

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