• À propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Animateur 3D, VFX compositeur, professeur, écrivain et bêta testeur toujours lié au monde fascinant de la 3D et des effets visuels.

  • Enregistrements

  • Simuler "pop-corn" avec Particle Flow

    Dimanche 19 mai 2013

    Tutoriel qui montre comment simuler "Pochoclo" en utilisant les nouvelles fonctionnalités de flux de particules dans 3ds Max 2014.

    Interview avec le créateur de Maxplugins.de

    Dimanche 12 mai 2013

    David Baker fondée en 1999 Maxplugins.de devenir rapidement le site "officiel" dans la mesure où des plugins pour 3ds Max est concerné.
    Ici vous pouvez lire une interview que j'ai réalisée en CG enregistrement.

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    Présentation de la campagne 2014 Suite Autodesk

    Saturday, Avril 6th, 2013

    Dans le site Autodesk, nous pouvons voir en détail les nouvelles fonctionnalités incluses dans 3ds Max, Maya, Softimage, Mudbox et MotionBuilder.

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    Les progrès Autodesk 2014 Suite

    Sunday, Mars 3rd, 2013

    Parmi les innovations que nous trouvons dans Maya, Max et XSI 2014.

    Entretien avec Frank Delise

    Sunday, 27th Janvier, 2013

    En Maxunderground.com interviewé le nouveau chef de produit pour 3ds Max.

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    Tubes et Checker Teague pour Vray Scène

    Tuesday, Décembre 18th, 2012

    Deux bons scripts pour 3ds Max: Pipes est un générateur de systèmes de tuyauterie, Teague Checker de scène pour les erreurs et optimise ses scènes de calcul avec Vray.

    Link Pipes

    Link Checker Teague Scène

    Bons tutoriaux

    Sunday, Décembre 2nd, 2012

    Pour commencer, Allan McKay affirme que son travail sur la simulation d'incendie sur un clip vidéo des jeunes Empires.

    Nous continuons avec Anselm von Seherr, qui enseigne à l'tutoriel ci-dessous pour utiliser et optimiser les nouveaux outils de Fume FX 3.5.

    Enfin Peter Draper propose des didacticiels supplémentaires sur youtube qui a été développé pour le magazine 3D World.

    Lien vers tutoriels [...]

    Alembic pour 3ds Max

    Sunday, Novembre 4th, 2012

    La société japonaise Numérique Frontier propose un plugin gratuit pour 3ds Max qui permet d'importer et d'exporter le format Alambic.

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