Conseils de modélisation Maya
Sunday, Décembre 25th, 2011Le magazine 3D World propose 10 tutoriels gratuits avec des trucs et astuces sur la modélisation polygonale dans Maya.
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Autodesk achète MeshMixer
Friday, Novembre 4th, 2011Autodesk a récemment acquis cette application créée par Ryan Schmidt modèle géométrique permettant de fusionner et de manière interactive.
Sculpter un visage dans Zbrush
Monday, 19th Septembre, 2011Ryan Kingslien indiqué dans les bases suivantes anatomiques webinaire qui doivent être prises en compte par la modélisation d'un visage dans Zbrush.
Got fils?
Vendredi 19 août 2011Un nouveau blog sur les bons articles de modélisation polygonale.
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BSurfaces, la modélisation polygonale dans Blender retopología
Monday, Juillet 25th, 2011 Un outil génial pour Blender qui permet une modélisation complexe des surfaces polygonales utilisant comme lignes de guidage dans les fenêtres, Béziers et les arêtes du modèle sélectionné.
Dans la vidéo, nous voyons en détail les flux de travail pour générer un maillage de surfaces simples retopologizar complexe et dense, d'une valeur de 40 $.
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