• À propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Animateur 3D, VFX compositeur, professeur, écrivain et bêta testeur toujours lié au monde fascinant de la 3D et des effets visuels.

  • Enregistrements

  • Pourquoi mode est un outil de modélisation

    Sunday, Décembre 2nd, 2012

    La vidéo suivante montre pourquoi Andy mode Brown devient l'outil privilégié pour la modélisation 3D.

    Rhino 5

    Sunday, Décembre 2nd, 2012

    Nouvelle mise à jour 3500 des améliorations Rhinoceros plus de cinq ans après optimisation.

    Lien

    Volume Vertex 1

    Sunday, Septembre 2nd, 2012

    Maintenant, vous pouvez télécharger gratuitement un ebook plein de tutoriaux, des articles et des conseils relatifs à la modélisation, texturage, la couleur, sculpture, etc. Ont été compilées par Ryan Hawkins.

    Lien

    Trucs et astuces pour la modélisation 3D

    Sunday, 24th Juin, 2012

    Shaun Keenan sur CG Tuts + propose une série de vidéos avec de bons conseils et des suggestions pour les modélisateurs novices.

    Lien

    Conseils de modélisation Maya

    Sunday, Décembre 25th, 2011

    Magazine 3D World propose 10 tutoriels gratuits avec des conseils et astuces sur la modélisation polygonale dans Maya.

    Lien

    Achat Autodesk MeshMixer

    Friday, Novembre 4th, 2011

    Autodesk a récemment acquis cette application créée par Ryan Schmidt permettant la modélisation de la géométrie et de fusionner interactivement.

    Sculpter un visage dans Zbrush

    Monday, 19th Septembre, 2011

    Ryan Kingslien indiqué dans les bases anatomiques de webinaires suivants doivent être pris en compte lors de la modélisation d'un visage dans Zbrush.

    Fils obtenu?

    Friday, Août 19th, 2011

    Un nouveau blog sur la modélisation polygonale avec de bons articles.

    Lien