• A propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Testeur Animator, enseignant, consultant, auteur et bêta toujours liée à l'univers fascinant des effets 3D et visuel.

  • Dossiers

  • Modélisation Fibermesh, des cheveux et des fibres dans Zbrush

    Wednesday, Janvier 4th, 2012

    Aperçu de ce nouvel outil comprendra la prochaine version de ZBrush 4R2b sortir, peut centaines de modèle ou des millions de polygones de toutes sortes de fibres et de poils.

    Autodesk achète MeshMixer

    Friday, Novembre 4th, 2011

    Autodesk a récemment acquis cette application créée par Ryan Schmidt modèle géométrique permettant de fusionner et de manière interactive.

    Sculpter un visage dans Zbrush

    Monday, 19th Septembre, 2011

    Ryan Kingslien indiqué dans les bases suivantes anatomiques webinaire qui doivent être prises en compte par la modélisation d'un visage dans Zbrush.

    Got fils?

    Vendredi 19 août 2011

    Un nouveau blog sur les bons articles de modélisation polygonale.

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    Vous pouvez essayer Photofly

    Monday, 13th Juin, 2011

    Fin de l'année, vous pouvez essayer cette nouvelle technologie d'Autodesk pour générer des modèles 3D à partir d'images.

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