Pourquoi mode est un outil de modélisation
Sunday, Décembre 2nd, 2012La vidéo suivante montre pourquoi Andy mode Brown devient l'outil privilégié pour la modélisation 3D.
FiberMesh, des cheveux et des fibres modélisation dans Zbrush
Wednesday, Janvier 4th, 2012Aperçu de ce nouvel outil inclure la version 4R2b de Zbrush prochain à quitter, pour modèle avec des centaines ou des millions de polygones toutes sortes de fibres et poils.
Achat Autodesk MeshMixer
Friday, Novembre 4th, 2011Autodesk a récemment acquis cette application créée par Ryan Schmidt permettant la modélisation de la géométrie et de fusionner interactivement.
Sculpter un visage dans Zbrush
Monday, 19th Septembre, 2011Ryan Kingslien indiqué dans les bases anatomiques de webinaires suivants doivent être pris en compte lors de la modélisation d'un visage dans Zbrush.
Fils obtenu?
Friday, Août 19th, 2011Un nouveau blog sur la modélisation polygonale avec de bons articles.
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Vous pouvez essayer PHOTOFLY
Monday, 13th Juin, 2011Jusqu'à la fin de l'année est possible de tester cette nouvelle technologie Autodesk pour générer des modèles 3D à partir d'images.
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Un logiciel de modélisation en 3D qui utilise Kinect comme interface
Wednesday, 16th Mars 2011Un développement Open Source qui exploite la puissance de Kinect pour modéliser de manière interactive à l'aide d'un gant avec des capteurs.
Conseils pour corriger les vices de topologie
Tuesday, Septembre 7th, 2010Petchkovski Greg enseigne dans cette vidéo pour corriger les défauts les plus communs dans la modélisation polygonale.
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