• À propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Animateur 3D, VFX compositeur, professeur, écrivain et bêta testeur toujours lié au monde fascinant de la 3D et des effets visuels.

  • Enregistrements

  • Rendu harmoniques sphériques

    Dimanche 12 mai 2013

    Mike Seymour enseigné comme harmoniques sphériques sont utilisés pour le calcul et la représentation de la lumière dans des espaces tridimensionnels.

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    Lagoa, plate-forme en ligne pour créer 3D

    Saturday, Avril 6th, 2013

    Thiago Costa reconstruit Lagoa créer une plateforme en ligne pour la création moteur 3D temps réel en utilisant un impartiale progressive basée sur le cloud computing.

    Nouveau moteur de rendu: Crown

    Monday, 22nd Octobre, 2012

    Un nouveau moteur de rendu 3ds Max développé par Ondrej Karlik est encore en alpha.
    Les tests initiaux et les fonctions qui promet de générer des attentes élevées.

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    Illustration réaliste

    Monday, 15th Octobre, 2012

    Awesome work Mark Crilley illustrateur.

    En temps réel Maya Raytrace

    Sunday, Septembre 9th, 2012

    Caustique Visualizer est plugin (encore en version bêta) de la société Professional caustique permet un rendu en temps réel dans les fenêtres Maya.

    Élément 3D

    Sunday, 15th Juillet, 2012

    Le nouveau plug-in de Video Copilot de travailler avec des objets 3D directement dans After Effects.

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    30% Accélérer Vray

    Monday, 2nd Juillet, 2012

    Chaos Group fournit VRayEmbree outil qui accélère le calcul de lancer de rayons sur Intel X64 Vray. Pour l'instant uniquement disponible pour 3ds Max.

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    L'art de rendre

    Sunday, 15th Avril, 2012

    Un grand article de Mike Seymour sur fxguide sur l'histoire et le moteur de rendu en cours dans les principales applications 3D.

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