Rendu harmoniques sphériques
Dimanche 12 mai 2013Mike Seymour enseigné comme harmoniques sphériques sont utilisés pour le calcul et la représentation de la lumière dans des espaces tridimensionnels.
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Lagoa, plate-forme en ligne pour créer 3D
Saturday, Avril 6th, 2013Thiago Costa reconstruit Lagoa créer une plateforme en ligne pour la création moteur 3D temps réel en utilisant un impartiale progressive basée sur le cloud computing.
Nouveau moteur de rendu: Crown
Monday, 22nd Octobre, 2012 Un nouveau moteur de rendu 3ds Max développé par Ondrej Karlik est encore en alpha.
Les tests initiaux et les fonctions qui promet de générer des attentes élevées.
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Illustration réaliste
Monday, 15th Octobre, 2012Awesome work Mark Crilley illustrateur.
En temps réel Maya Raytrace
Sunday, Septembre 9th, 2012Caustique Visualizer est plugin (encore en version bêta) de la société Professional caustique permet un rendu en temps réel dans les fenêtres Maya.
Élément 3D
Sunday, 15th Juillet, 2012Le nouveau plug-in de Video Copilot de travailler avec des objets 3D directement dans After Effects.
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30% Accélérer Vray
Monday, 2nd Juillet, 2012Chaos Group fournit VRayEmbree outil qui accélère le calcul de lancer de rayons sur Intel X64 Vray. Pour l'instant uniquement disponible pour 3ds Max.
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L'art de rendre
Sunday, 15th Avril, 2012Un grand article de Mike Seymour sur fxguide sur l'histoire et le moteur de rendu en cours dans les principales applications 3D.
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