• À propos de moi

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Résidence: Buenos Aires, Argentine

    Animateur 3D, VFX compositeur, professeur, écrivain et bêta testeur toujours lié au monde fascinant de la 3D et des effets visuels.

  • Enregistrements

  • Tubes et Checker Teague pour Vray Scène

    Tuesday, Décembre 18th, 2012

    Deux bons scripts pour 3ds Max: Pipes est un générateur de systèmes de tuyauterie, Teague Checker de scène pour les erreurs et optimise ses scènes de calcul avec Vray.

    Link Pipes

    Link Checker Teague Scène

    bhGhost

    Monday, Octobre 1st, 2012

    Script Maya pour générer une forme tridimensionnelle d'un objet dans des cadres différents (image fantôme - pelure d'oignon), très utiles dans l'animation.

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    Morph UI Creator

    Sunday, Septembre 2nd, 2012

    Un bon scénario pour 3ds Max qui crée des interfaces de contrôle pour les plates-formes.

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    PolyUnwrapper

    Tuesday, 17th Juillet, 2012

    Un script complet pour 3ds Max qui simplifie les tâches de cartographie.

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    M. mouvement Trail

    Sunday, Juillet 8th, 2012

    Un script Python pour Maya qui permet de gérer et de réutiliser mouvement sentiers animés entre les différents objets de la scène.

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    Scripts et outils pour Silhouette

    Monday, 2nd Juillet, 2012

    Boundary VFX propose plusieurs scripts et les actions pour optimiser Silhouette travail cassée et de travailler plus facilement avec Nuke.

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    Script pour créer des toiles d'araignée

    Sunday, Juin 3rd, 2012

    Des toiles d'araignée est un script de John Martini pour 3ds Max qui permet aux objets pour créer des bandes interconnectées, câbles, etc.

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    rp_FacialSetup

    Vendredi 4 mai 2012

    Un script créé par Renato Polimeno pour 3ds Max qui fournit des interfaces pour créer des animations faciales, encore en développement.