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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, insegnante, consulente, scrittore e beta tester sempre legati al mondo affascinante della grafica 3D e effetti visivi.

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    Sviluppa il tuo motore raytrace proprio

    Maggio
    30

    Scratchapixel ospita una quantità impressionante di informazioni sulla base della rappresentazione in 3D degli oggetti e la simulazione corretta della luce.

    Ci si può trovare questo eccellente percorso online che insegna le basi teoriche dietro l'algoritmo di ray-tracing e permette di sviluppare un passo dal motore di rendering raytrace passo in C + +.

    collegamento

    Temi: Risorse | 1 Commento »

    Una risposta a sviluppare "la vostra raytrace proprio motore"

    1. Luciano Dice:
      31 Maggio 2008 alle 10:49

      Daniel ha inviato un link potete raggiungere interesse q voi, http://www.abandonware-videos.org/ sono video di trasmissioni di programmi televisivi relativi alla industria del video gioco nel decennio degli anni 80 90 ' s, un sacco di nostalgia!

      molto interessante!

      Un abbraccio!


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