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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, insegnante, consulente, scrittore e beta tester sempre legati al mondo affascinante della grafica 3D e effetti visivi.

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    Grandi notizie per l'ultima versione di Blender

    Maggio
    21

    Il secondo corto realizzato con Open Source Blender , "Peach" (poi denominato "Big Buck coniglio") è stato destinato, in aggiunta ai test il programma in una fascia alta produzione di produrre e raffinare i suoi attrezzi. Compreso l'editing e la simulazione di capelli, la pelliccia e l'erba, la creazione di grandi ambienti naturali e tutto ciò che riguarda l'animazione dei personaggi.

    Essi hanno raggiunto più di giudicare dalla quantità incredibile di miglioramenti elencati sul sito ufficiale:

    Azione Editor Miglioramenti
    Allineare per trasformare Orientamento
    Approssimativo AO
    Armatura Disegno
    Strumenti di armatura
    Automerge
    Panno di simulazione
    Vincoli di sistema
    Trasformazione personalizzata orientamenti
    Distribuito opzioni di rendering
    Percorsi Strumenti esterni
    Game Engine Miglioramenti
    Riflessioni Glossy
    Peli e pellicce
    Di esplorazione di immagini
    Mesh Modifier Deform
    Multi-Modifier supporto
    dispositivi di supporto NDOF
    Node editor
    Il sistema di particelle riscrivere
    Fisica caching e cottura
    obiettivo Pole per catene IK
    Pose Biblioteche
    Script Python e API
    QMC & Adaptive Sampling
    Render di cottura
    Render Pipeline
    Sequencer
    Shading caratteristiche
    Skinning Miglioramenti
    Soft Shadows
    UV texture editing
    Paint Peso visualizzazione
    Weight-gruppo Selezione


    Blender 2,46 Panno da Daniel Genrich su Vimeo .

    Collegamento

    Temi: 3D , 3D Software | Commenti Off

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