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Shining normalità
La normalità è un plugin gratuito per gli effetti Dopo aver creato da Stefan Minning reiluminar permettendo oggetti 3D rendering di composizione.
Il plugin richiede il calcolo di un normal map (e come supplementari e Zdepth alfa) con il rendering della scena e quindi in grado di cambiare l'illuminazione, riflessi, rifrazioni, bump, toon shading e molto altro.
Temi: Plugin | 4 Commenti »
4 Responses to "normalità Shining"
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12 Luglio, 2009 alle 13:07
Il zborntoy fa qualcosa di simile
http://www.youtube.com/watch?v=HOWiuLl5aeY
Penso che la Posta ha Houdini è un formato di immagine chiamato deeprasters Penso che memorizza tutti i dati per reiluminar
12 Luglio, 2009 alle 09:28
Sì Giorgio, Zborntoy è simile, ma questo è gratuito, per quanto riguarda i formati è possibile utilizzare anche il formato OpenEXR RLA o per l'archiviazione entro i vari canali che utilizzano questo plugin per reiluminar, buon contributo!
13 Luglio 2009 alle 01:09
Se il openxr questo simpatico, fa male essere in dopo un carrello con il plug-in più veloce a piedi Nuke
13 Luglio 2009 alle 01:17
Ci si accorse che di nuke
http://lowrez.marklowne.com/relightnuke.html
Personalmente non ho mai utilizzare, ma vedo cose molto utili per la drastica