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    Daniel Venditti

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    Entertainer, insegnante, consulente, scrittore e beta tester sempre legati al mondo affascinante della grafica 3D e effetti visivi.

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    Shining normalità

    Luglio
    12

    La normalità è un plugin gratuito per gli effetti Dopo aver creato da Stefan Minning reiluminar permettendo oggetti 3D rendering di composizione.

    Il plugin richiede il calcolo di un normal map (e come supplementari e Zdepth alfa) con il rendering della scena e quindi in grado di cambiare l'illuminazione, riflessi, rifrazioni, bump, toon shading e molto altro.

    YouTube immagine di anteprima

    Collegamento

    Temi: Plugin | 4 Commenti »

    4 Responses to "normalità Shining"

    1. Jorge dice:
      12 Luglio, 2009 alle 13:07

      Il zborntoy fa qualcosa di simile

      http://www.youtube.com/watch?v=HOWiuLl5aeY

      Penso che la Posta ha Houdini è un formato di immagine chiamato deeprasters Penso che memorizza tutti i dati per reiluminar

    2. admin Dice:
      12 Luglio, 2009 alle 09:28

      Sì Giorgio, Zborntoy è simile, ma questo è gratuito, per quanto riguarda i formati è possibile utilizzare anche il formato OpenEXR RLA o per l'archiviazione entro i vari canali che utilizzano questo plugin per reiluminar, buon contributo!

    3. Jorge dice:
      13 Luglio 2009 alle 01:09

      Se il openxr questo simpatico, fa male essere in dopo un carrello con il plug-in più veloce a piedi Nuke

    4. Jorge dice:
      13 Luglio 2009 alle 01:17

      Ci si accorse che di nuke

      http://lowrez.marklowne.com/relightnuke.html

      Personalmente non ho mai utilizzare, ma vedo cose molto utili per la drastica


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