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Rig per bocche via maxscript
Luglio
10
Il seguente è uno script per 3ds Max creato da Hot Knife Digital Media per automatizzare il noioso compito di creare l'impianto di perforazione del viso la bocca di un personaggio.

Temi: Animazione , Scripts | 1 Commento »
One Response to "Rig per bocche via maxscript"
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10 luglio 2009 alle 06:13
La squadra che non riesce quando ti fissano loaded.Something.