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    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, insegnante, consulente, scrittore e beta tester sempre legati al mondo affascinante della grafica 3D e effetti visivi.

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    Rig per bocche via maxscript

    Luglio
    10

    Il seguente è uno script per 3ds Max creato da Hot Knife Digital Media per automatizzare il noioso compito di creare l'impianto di perforazione del viso la bocca di un personaggio.

    Collegamento

    Temi: Animazione , Scripts | 1 Commento »

    One Response to "Rig per bocche via maxscript"

    1. Andrew Whitney dice:
      10 luglio 2009 alle 06:13

      La squadra che non riesce quando ti fissano loaded.Something.


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