• Su di me

    Daniel Venditti

    Daniel Venditti

    Residenza: Buenos Aires, Argentina

    Entertainer, insegnante, consulente, scrittore e beta tester sempre legati al mondo affascinante della grafica 3D e effetti visivi.

  • Records

  • " | Home | '

    Automatizzare il calcolo di animazione in Vray

    Ottobre
    18

    Il seguente script per 3ds Max per automatizzare il calcolo di animazione e scene statiche da un Vray animato fotocamera.

    Essa si basa sul metodo proposto per i prossimi tutorial del Caos Group , offre alcune opzioni interessanti come supporto per Backburner, distribuire Vray Render, Duma e l'esclusione dal calcolo di articoli come GI VRayFur, RPC, luci e mappe di spostamento.

    Collegamento

    Temi: Animazione , Scripts , Software 3D | Commenti Off

    I commenti sono chiusi.


    Fatal error: Call to undefined function similar_posts () in / home / cgnewsco / public_html / wp-content / themes / rockin-chromebak / single.php sulla linea 82