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Automatizzare il calcolo di animazione in Vray
Il seguente script per 3ds Max per automatizzare il calcolo di animazione e scene statiche da un Vray animato fotocamera.
Essa si basa sul metodo proposto per i prossimi tutorial del Caos Group , offre alcune opzioni interessanti come supporto per Backburner, distribuire Vray Render, Duma e l'esclusione dal calcolo di articoli come GI VRayFur, RPC, luci e mappe di spostamento.

Temi: Animazione , Scripts , Software 3D | Commenti Off
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